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LaunchCut

LaunchCut ist eine Mac-App, die iOS-Simulator-Demo-Flows aufzeichnet und als klickbare Web-Vorschau exportiert – ohne TestFlight oder Geräteinstallationen.

LaunchCut

Was ist LaunchCut?

LaunchCut ist eine Mac-App zum Erstellen interaktiver iOS-App-Demo-Vorschauen aus dem iOS Simulator. Statt einer App über Geräteinstallation oder TestFlight zu verteilen, zeichnet sie einen User-Flow auf und exportiert ihn als teilbare Erfahrung, die in einem Webbrowser angezeigt werden kann.

Der Kernzweck von LaunchCut ist es, Ihnen zu helfen, „Ihr App-Demo zu versenden, bevor Sie Ihre App versenden“, indem Simulator-Interaktionen in eine navigierbare Demo umgewandelt werden. Sie können nur die gewünschten Bildschirme aufzeichnen, Interaktionen wie Tap-Ziele zuordnen und das Ergebnis entweder als eigenständige Offline-HTML-Datei oder (in Pro) als gehosteten Link exportieren.

Wichtige Funktionen

  • Direkte Aufzeichnung aus dem iOS Simulator: Starten Sie die Aufzeichnung in LaunchCut nach dem Start Ihrer App im Simulator, dann erfassen Sie Interaktionen, während Sie durch den Flow klicken.
  • Manuelle Erfassungssteuerung: Wählen Sie aus, welche Bildschirme erfasst werden, statt an eine All-or-Nothing-Aufzeichnung gebunden zu sein.
  • Interaktiver Flow-Builder: Nach der Aufzeichnung ordnen Sie Bildschirme und interaktive Hotspots (Tap-Punkte) zu, um eine geführte, klickbare Navigation zwischen Zuständen zu erstellen.
  • Eigenständiger HTML-Export (Free): Exportieren Sie eine vollständig offlinefähige HTML-Datei ohne Abhängigkeiten zum Teilen und Überprüfen.
  • Veröffentlichung und gehostete Links (Pro): Erzeugen Sie einen teilbaren demo.launchcut.app-Link für sofortiges Ansehen im Browser ohne Dateihandling.
  • Export mit transparentem Hintergrund (Pro): Exportieren Sie Demos mit transparentem Hintergrund für Einbettung in Marketingseiten, Dokumentationen und Portfolios; die Demo kann in einem iframe eingebettet werden.

So verwenden Sie LaunchCut

  1. Richten Sie Ihre Umgebung ein: Verwenden Sie macOS mit installiertem Xcode und stellen Sie sicher, dass der iOS Simulator verfügbar ist.
  2. Starten Sie im iOS Simulator: Starten Sie Ihre iOS-App im Simulator.
  3. Starten Sie eine Aufzeichnung in LaunchCut: Beginnen Sie die Aufzeichnung in LaunchCut.
  4. Klicken Sie durch Ihren Flow und erfassen Sie: Navigieren Sie natürlich durch Ihren App-Flow und erfassen Sie die Bildschirme oder Animationen, die Sie einbeziehen möchten.
  5. Ordnen Sie Bildschirme und Hotspots zu: Definieren Sie, wie Bildschirme verbunden sind und welche Tap-Ziele interaktiv sind.
  6. Exportieren Sie die Demo: Für Free exportieren Sie eine eigenständige HTML-Datei zum Offline-Teilen. Für Pro veröffentlichen Sie, um einen teilbaren demo.launchcut.app-Link zu erzeugen (und nutzen Sie bei Bedarf den Export mit transparentem Hintergrund).

Anwendungsfälle

  • Stakeholder-Überprüfung eines UI-Flows in Arbeit: Zeichnen Sie die wichtigsten Bildschirme und Interaktionen aus dem Simulator auf, damit Nicht-Entwickler die Erfahrung im Browser durchklicken können.
  • Feedback-Sammlung ohne Geräteinstallationen: Teilen Sie eine Demo über eine exportierte HTML-Datei (Free) oder einen gehosteten Link (Pro) statt einer Installation zu verteilen oder TestFlight zu benötigen.
  • Design- und Produkt-Walkthroughs: Verwenden Sie den interaktiven Flow, um Navigation und Tap-Verhalten so zu demonstrieren, wie es sich in der App anfühlt, wobei die Demo geräteunabhängig bleibt.
  • Portfolio- und Case-Study-Präsentation: Binden Sie Demos mit transparentem Hintergrund (Pro) in eine Website, Portfolioseite oder Case Study ein, damit die Vorschau zum umliegenden Design passt.
  • Team-Abstimmung beim frühen Prototyping: Ersetzen Sie frühe Preview-Verteilungsworkflows durch einen Link oder Offline-HTML-Export, der schnell zum Überprüfen geteilt werden kann.

FAQ

  • Erfordert LaunchCut TestFlight oder die Installation einer App auf einem Gerät? Nein. Das Produkt ist dafür ausgelegt, interaktive Vorschauen über einen Browser-Link oder eine exportierte HTML-Datei zu teilen, ohne TestFlight oder ein Gerät für die Ansicht zu benötigen.

  • Was benötige ich, um LaunchCut auszuführen? LaunchCut erfordert macOS mit installiertem Xcode und dem iOS Simulator. Es fordert beim ersten Gebrauch Barrierefreiheitsberechtigungen an.

  • Welche Ausgabeformate unterstützt LaunchCut? Die Free-Version unterstützt den Export einer eigenständigen Offline-HTML-Datei. LaunchCut Pro ergänzt gehostete Veröffentlichungen mit teilbaren demo.launchcut.app-Links.

  • Können Demos auf einer Website eingebettet werden? Ja. LaunchCut Pro unterstützt Export mit transparentem Hintergrund für saubere Einbettung (einschließlich via iframes).

  • Ist LaunchCut von einer Internetverbindung abhängig? Beim Free-Export handelt es sich um eine vollständig offlinefähige HTML-Datei ohne Abhängigkeiten. Gehostete Links sind Teil der Pro-Veröffentlichung.

Alternativen

  • Statische UI-Prototypen (z. B. Figma-Prototypen): Nützlich zum Vorzeigen von Bildschirmen und Flows, aber sie nutzen nicht dieselben Simulator-aufgezeichneten Interaktionen wie LaunchCut und erfordern oft eine separate Ansichtsumgebung.
  • TestFlight- oder gerätebasierte Preview-Builds: Diese bieten einen vollständig laufenden Build auf realen Geräten, erfordern aber App-Verteilung und Gerätezugriff statt linkbasierter Browser-Wiedergabe.
  • Andere interaktive Walkthrough-/Prototyping-Tools: Alternativen in dieser Kategorie konzentrieren sich typischerweise auf die Erstellung interaktiver Bildschirme oder Flows; der entscheidende Unterschied ist, ob der Workflow mit iOS-Simulator-Aufzeichnung und Export zu Browser-HTML beginnt.
  • Web-basierte Demo-Hosting für Bildschirmaufnahmen: Sie können Videos oder interaktive Webseiten teilen, aber sie unterstützen möglicherweise keine interaktiven Hotspots und Navigation so wie LaunchCut bei der Zuordnung von Bildschirmen und Tipppunkten.