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Rigyd

Rigyd gera ativos e mundos 3D SimReady fisicamente precisos para simulação robótica a partir de modelos 3D, imagens ou texto. Exporta OpenUSD e MJCF.

Rigyd

Visão geral

Rigyd gera ativos e mundos 3D SimReady para simulação robótica. Ele recebe modelos 3D brutos, imagens ou descrições em texto e produz saídas fisicamente precisas que podem ser usadas em fluxos de trabalho de simulação em vez de arquivos apenas com geometria.

As páginas publicadas destacam o enriquecimento automático para simulação: propriedades físicas, geometria de colisão, rotulagem semântica e empacotamento compatível com simuladores em OpenUSD e MJCF. O Rigyd posiciona esse fluxo de trabalho para equipes que trabalham com NVIDIA Isaac Sim, MuJoCo, Genesis e ambientes robóticos relacionados.

Principais capacidades

Criação de ativos com múltiplas entradas

Envie modelos 3D brutos, imagens 2D ou descreva o ativo em texto. O site informa que não é necessário pré-processamento nem conversão manual de formato antes do envio.

Estimativa de propriedades físicas

Rigyd estima densidade, atrito, restituição, massa, centro de massa e inércia a partir do conteúdo de origem, usando volume da malha, geometria e um banco de dados calibrado de materiais.

Geração de malha de colisão

O pipeline gera automaticamente geometria de colisão com decomposição convexa/V-HACD, apresentada no site como otimizada para runtimes de simulação como PhysX.

Exportações prontas para simulação

Exporte ativos SimReady em OpenUSD com esquemas USDPhysics e em MJCF para MuJoCo. A página inicial também informa que os ativos são Z-up, métricos e corpos rígidos únicos, com URDF em breve.

Validação e inspeção

Um validador com 106 verificações e um relatório de validação de ativos do Omniverse fazem parte do fluxo de saída, ajudando a confirmar a estrutura antes de o ativo ser usado em simulação.

Geração de mundos em lote

O produto foi criado para produzir grandes volumes de ativos e cenas distintas, incluindo variações amigáveis à randomização de domínio para pipelines de treinamento robótico.

Onde o Rigyd se encaixa

  • Transformar ativos brutos em arquivos SimReady

    Converta bibliotecas existentes de CAD ou malhas em ativos de simulação fisicamente precisos quando você precisar de mais do que apenas geometria renderizada.

  • Criar dados de treinamento em escala

    Gere grandes coleções de objetos distintos e variações de cenas para randomização de domínio e treinamento de políticas de robôs.

  • Alimentar fluxos de trabalho do Isaac Sim

    Prepare OpenUSD compatível com Isaac Sim com esquemas físicos, geometria de colisão e validação para equipes de robótica que usam a stack da NVIDIA.

  • Produzir ativos para MuJoCo

    Crie ativos MJCF prontos para MuJoCo quando precisar de objetos cientes de física para aprendizado, testes ou avaliação de robôs.

  • Automatizar pipelines de ativos de alto volume

    Apoie programas corporativos de simulação que precisam de criação em lote via API de muitos ativos e cenas em um catálogo ou ambiente semelhante a um armazém.

Pros and Cons

Pros

  • Aceita arquivos 3D brutos, imagens e texto, reduzindo a necessidade de pré-processamento manual.
  • Estima automaticamente propriedades físicas como massa, atrito, restituição, centro de massa e inércia.
  • Gera malhas de colisão e exporta ativos OpenUSD e MJCF validados, prontos para uso em simulação.
  • Inclui etapas de validação e um relatório de validação do Omniverse, o que pode ajudar a detectar problemas estruturais antes da implantação.
  • Suporta processamento em lote e acesso por API para volumes maiores de ativos, o que se adequa a pipelines de simulação corporativos.

Cons

  • A página de preços não está disponível, então o site público não mostra planos padrão nem detalhes de preços.
  • O URDF está listado como disponível em breve, então equipes que dependem de URDF podem precisar de outro caminho de saída hoje.
  • A evidência mais forte é para Isaac Sim e MuJoCo; o suporte a outros simuladores é mencionado de forma mais leve no site.

FAQ

Que entradas o Rigyd aceita?

Rigyd aceita modelos 3D como .glb, .fbx e .obj, além de imagens 2D e descrições em texto. As páginas de origem dizem que não é საჭირო pré-processamento antes do envio; o sistema lida automaticamente com limpeza de geometria, estimativa física, geração de malhas de colisão e rotulagem semântica.

Quais formatos o Rigyd exporta?

Rigyd exporta ativos OpenUSD com esquemas USDPhysics e exportações MJCF. A página do Isaac Sim diz que a saída OpenUSD inclui PhysicsRigidBodyAPI, PhysicsMassAPI e PhysicsCollisionAPI, e a página inicial informa que o URDF estará disponível em breve.

Como funciona o fluxo de trabalho?

As páginas de origem descrevem um pipeline totalmente automatizado. Você envia um modelo, imagem ou prompt de texto; o Rigyd renderiza visualizações, estima propriedades físicas a partir da geometria e dos materiais, gera volumes de colisão e depois valida o resultado antes do download.

Para quem o Rigyd é indicado?

O Rigyd é voltado para simulação robótica, embodied AI e fluxos de trabalho de aprendizado/avaliação de robôs que precisam de ativos e mundos fisicamente precisos. O site menciona especificamente Isaac Sim, MuJoCo, Genesis e Gazebo como alvos de simulador suportados ou páginas relacionadas.

Como o Rigyd é precificado?

A página de preços no site não está disponível, mas a página inicial e a página do Isaac Sim indicam acesso à API e um plano Enterprise para processamento em lote. O site também informa para solicitar acesso à API para uso em maior volume.

Quick Facts

Categoria
Simulação robótica / geração de ativos 3D
Site
rigyd.com
Saídas principais
OpenUSD e MJCF
Entradas típicas
Modelos 3D, imagens, descrições em texto
Simuladores principais
NVIDIA Isaac Sim, MuJoCo, Genesis
Modelo de acesso
Acesso por API / processamento em lote voltado para empresas