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Rokoko

Rokoko oferece ferramentas de motion capture no nível do estúdio para corpo, dedos e rosto, com captura, edição e export/streaming para pipelines 3D.

Rokoko

O que é Rokoko?

Rokoko oferece ferramentas de motion capture no nível do estúdio para criar animações de corpo, dedos e rosto. Sua linha de produtos inclui hardware de motion capture para rastreamento de corpo inteiro e mãos, além de ferramentas de captura facial que suportam fluxos de trabalho iOS e Android.

O propósito principal do sistema Rokoko é ajudar criadores digitais 3D a capturar performances e depois editar, retargetizar, exportar ou transmitir dados de movimento para pipelines 3D e em tempo real comuns.

Principais Recursos

  • Motion capture sem fio de corpo inteiro (Smartsuit Pro II): Um traje mocap sem fio para capturar movimentos de corpo inteiro.
  • Rastreamento de movimentos dos dedos (Smartgloves II / Smartgloves): Luvas mocap projetadas para capturar movimentos detalhados dos dedos.
  • Captura facial para fluxos de trabalho móveis (Face Capture): Ferramentas de captura facial de alta qualidade construídas para funcionar com fluxos de trabalho iOS e Android.
  • Motion capture preciso sem drift (Coil Pro): Coil Pro fornece “precisão de motion capture sem drift” usando um campo EMF.
  • Conta Rokoko Studio para gravações: Takes capturados são armazenados automaticamente em uma conta Rokoko Studio.
  • Ferramentas de edição e retargeting: Suporta correção de footlocks, suavização de movimentos e retargeting para um personagem personalizado.
  • Opções de exportação e streaming em tempo real: Configurações de exportação incluem framerate e tipo de arquivo (FBX, BVH, CSV), além de opções de esqueleto (ex.: Newton, HIK, UE5). Fluxos de trabalho em tempo real podem transmitir para ferramentas 3D via plugins.

Como Usar o Rokoko

  1. Configure seu equipamento: Vista o(s) dispositivo(s) compatível(eis) (ex.: Smartsuit e/ou Smartgloves) e conecte o equipamento à energia e ao wifi.
  2. Capture e gerencie takes: Grave performances e deixe seus takes serem armazenados automaticamente na sua conta Rokoko Studio.
  3. Edite e prepare o movimento: Use as ferramentas do Rokoko Studio para corrigir footlocks, suavizar movimentos e retargetizar para o seu próprio personagem.
  4. Exporte ou transmita para o seu pipeline: Escolha configurações de saída como framerate, tipo de arquivo (FBX/BVH/CSV) e mapeamento de esqueleto (ex.: Newton/HIK/UE5). Para fluxos de trabalho em tempo real, ative o livestreaming através dos plugins disponíveis para a sua ferramenta 3D.

Casos de Uso

  • Produção de animação indie: Capture movimentos de corpo e dedos para acelerar fluxos de trabalho de animação, depois retargetize em um personagem personalizado para cenas finais.
  • Mocap de performance completa para animação de personagens: Combine um traje de corpo inteiro com luvas de dedos e ferramentas de captura facial para gerar animação sincronizada de corpo e rosto.
  • Captura facial mobile-first para VFX ou avatares em tempo real: Use Face Capture em fluxos de trabalho iOS/Android e transfira a performance facial para ferramentas downstream.
  • Pipelines em tempo real do Unreal Engine: Use livestreaming e plugins para transmitir dados de motion capture diretamente para projetos Unreal Engine.
  • Configuração sem câmeras para ambientes de treinamento e pesquisa: Use o fluxo de trabalho “configure em minutos” para capturar sem câmeras, ideal para sessões educacionais ou de pesquisa que precisam de dados de movimento repetíveis.

FAQ

Que dados de motion capture o Rokoko pode capturar?

As ferramentas Rokoko são apresentadas para captura de animação de corpo, dedos e rosto (dependendo do(s) dispositivo(s) usado(s)).

Onde as takes gravadas são armazenadas?

Takes capturados são armazenados automaticamente na sua conta Rokoko Studio.

Quais formatos de arquivo posso exportar?

As exportações do Rokoko incluem tipos de arquivo como FBX, BVH e CSV, com framerate e opções de esqueleto configuráveis.

Os dados do Rokoko podem ser transmitidos em tempo real?

Sim. O site afirma que fluxos de trabalho em tempo real podem transmitir diretamente para a sua ferramenta 3D usando plugins do Rokoko Studio.

Com qual software o Rokoko se integra?

Rokoko é descrito como funcionando com Blender, Unreal Engine, Maya e outros, e lista plugins disponíveis para fluxos de trabalho em tempo real incluindo Unreal, Unity, Blender, Maya, iClone e mais.

Alternativas

  • Outros ecossistemas de hardware de motion capture (corpo/mão/rosto): Soluções alternativas de mocap oferecem fluxos semelhantes de captura a animação, mas podem usar tipos de sensores diferentes e pipelines de software distintos.
  • Configurações de motion capture baseadas em marcadores: Essas alternativas geralmente dependem de câmeras externas e marcadores, o que pode alterar o tempo de configuração e o tipo de fluxo de captura em comparação com a configuração rápida descrita do Rokoko.
  • Plugins e ferramentas de workflow de mocap em tempo real de terceiros: Se seus dados de captura já são gerados em outro lugar, considere ferramentas focadas em retargeting, exportação e streaming em tempo real, em vez de fornecer os dispositivos de hardware em si.
  • Apps móveis de captura para animação facial: Para performance facial especificamente, há ferramentas focadas em mobile; elas diferem pela integração com o mesmo pipeline de mocap de corpo/dedos e pelas opções de exportação/retargeting.