Cline SDK
Cline SDK (@cline/sdk) — open-source среда агента для агентного кодинга в IDE и CLI: агент-харнесс, плагины и настраиваемый provider-слой для моделей.
Что такое Cline SDK?
Cline SDK (@cline/sdk) — это TypeScript-основа агентного рантайма, извлечённая из Cline и предназначенная для агентного кодинга на разных поверхностях (включая IDE и CLI). Основная цель — предоставить модульный и повторно используемый «агент-харнесс» и архитектуру, чтобы команды могли создавать и расширять агентов, не привязываясь к жизненному циклу UI одного приложения.
Вместо того чтобы держать агентный цикл связанным с расширением VS Code, Cline переработал рантайм как общий сервис. Это позволяет выполнять длительные задачи независимо от перезапуска UI и переносить сессии между поверхностями, сохраняя низкоуровневый агентный цикл повторно используемым и stateless.
Ключевые возможности
- Общая архитектура агентного рантайма: отделяет рантайм от конкретной реализации IDE, снижая зависимость работы от перезапуска UI.
- Повторно используемый агент-харнесс (stateless loop): сохраняет низкоуровневый агентный цикл stateless и повторно используемым, а окружающий рантайм делает его долговечным и переносимым.
- Многослойный TypeScript-стек: использует слоистую архитектуру, где каждый слой отвечает за одну задачу; можно выбрать весь стек или отдельные пакеты в зависимости от нужд.
- Система плагинов на уровне рантайма: плагины могут регистрировать инструменты, отслеживать события жизненного цикла, добавлять правила и команды, а также влиять на то, что видит модель.
- Гибкая загрузка и упаковка плагинов: плагины можно загружать из настроенных путей или расположений рабочей области; они могут начинаться как локальные .ts/.js-модули, а затем превращаться в упакованные модули через манифест
cline.plugins. - Поддержка LLM через provider-слой (открытый выбор): provider-слой поддерживает несколько провайдеров и OpenAI-совместимые эндпоинты; переключение провайдеров выполняется через конфигурацию.
Как использовать Cline SDK
- Установите SDK: установите полный стек командой
npm i -g @cline/sdk. - Выберите поверхность: используйте Cline SDK для питания агентов в VS Code, JetBrains и CLI (собственные поверхности Cline построены на SDK).
- Расширяйте поведение через runtime-плагины: создайте модуль плагина (или упакуйте его), который может регистрировать инструменты и реагировать на события жизненного цикла.
- Настройте доступ к моделям и провайдерам: используйте provider-слой для выбора модели/провайдера, к которому агент будет обращаться, через конфигурацию.
Сценарии использования
- Длительная работа агента при перезапусках: запускайте агентные задачи, не прерывая их при перезапуске UI, поскольку рантайм спроектирован как долговечный и не привязан только к одному жизненному циклу UI.
- Создание агентов, сохраняющих состояние между поверхностями: переносите сессии между разными интерфейсами (например, IDE и CLI), сохраняя агентный цикл stateless и повторно используемым.
- Кастомизация агентов под команду через плагины: добавляйте поведение, специфичное для домена (дополнительные инструменты, правила, команды), загружая плагины без форка рантайма.
- Прототипирование локально, упаковка позже: начните с плагина в виде локального .ts/.js-модуля, затем упакуйте его в повторно используемую директорию, когда команда закрепит функциональность через манифест
cline.plugins. - Serverless или компонуемые агентные рантаймы: используйте отдельные части слоистого стека (например, логику provider или stateless loop), когда нужно встроить агентное поведение в другую модель рантайма.
FAQ
-
Привязан ли Cline SDK только к расширению VS Code? Нет. SDK предназначен для питания Cline в VS Code, JetBrains и CLI и спроектирован так, чтобы команды могли строить на рантайме, а не только переиспользовать IDE-специфичную реализацию.
-
Что означает «stateless» в агентном цикле? Переработка сохраняет низкоуровневый агентный цикл stateless и повторно используемым, а окружающий рантайм обеспечивает долговечность и переносимость.
-
Как плагины влияют на поведение модели? Плагины могут регистрировать инструменты, отслеживать события жизненного цикла и формировать то, что видит агент (включая правила и команды), до или во время выполнения.
-
Можно ли переключать LLM-провайдеров без переписывания агента? Provider-слой описан как конфигурационно-управляемый, с поддержкой нескольких провайдеров и OpenAI-совместимых эндпоинтов.
-
Нужно ли устанавливать весь стек SDK для начала работы? SDK описан как слоистый: можно установить полный стек или использовать отдельные пакеты (например, provider-слой или stateless loop) для меньших поверхностей.
Альтернативы
- Использовать существующую агентную платформу с кастомным рантаймом: Если нужен полный контроль над сохранением сессий и оркестрацией инструментов, альтернативные подходы на базе агентных фреймворков могут подойти, когда у вас уже есть собственный рантайм.
- Разрабатывать на основе модели агентных расширений для конкретной IDE: Некоторые решения держат цикл агента внутри плагина IDE; такие варианты проще запустить, но поведение рантайма может быть сильнее связано с жизненным циклом интерфейса.
- Использовать общий слой оркестрации LLM-инструментов: Вместо агент-харнесса и архитектуры рантайма подход с оркестрацией инструментов фокусируется на вызовах моделей и инструментов, а управление сессиями и жизненным циклом обычно остаётся на стороне вашего приложения.
Альтернативы
AakarDev AI
AakarDev AI — это мощная платформа, которая упрощает разработку приложений ИИ с бесшовной интеграцией векторных баз данных, позволяя быстрое развертывание и масштабируемость.
Arduino VENTUNO Q
Arduino VENTUNO Q — edge AI компьютер для робототехники: ускоренный вывод нейросетей и микроконтроллер для детерминированного управления. Через Arduino App Lab.
Devin
Devin — AI coding-агент для команд: помогает завершать миграции и крупные рефакторинги, выполняя подзадачи параллельно под контролем инженеров.
BenchSpan
BenchSpan запускает AI agent бенчмарки параллельно, фиксирует результаты и ошибки в истории прогонов, помогает воспроизводить их по commit hash.
open-codex-computer-use
open-codex-computer-use — open-source служба «Computer Use» в виде MCP-сервера: AI-агенты управляют GUI на macOS, Linux и Windows.
Codex Plugins
Используйте Codex Plugins, чтобы объединять skills, интеграции приложений и MCP-серверы в повторно используемые сценарии для доступа к Gmail, Google Drive и Slack.