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Cascadeur

Cascadeur 是一款独立的 3D 关键帧动画工具,适用于人形及其他角色动画。结合 AI 辅助摆姿与基于物理的工具,帮助动画师在现有流程中创建、编辑和清理动作。

Cascadeur

概述

Cascadeur 是一款面向人形及其他角色工作的独立 3D 关键帧动画程序。它旨在从零开始创建动画、编辑导入的动作,并在不依赖动作捕捉的情况下清理烘焙动画。

该软件将 AI 辅助摆姿与基于物理的工具结合起来,使动画师能够更快地搭建关键姿势、检查物理结果,并在保留手动控制的同时优化次级动作。网站还说明 Cascadeur 支持 FBX、DAE 和 USD 文件,便于接入现有的动画流程。

核心功能

关键帧动画与清理

在独立的 3D 应用中创建角色动画,使用用于构建新的关键帧动画和编辑导入动画的工具。

AI 辅助摆姿

使用 AutoPosing 这一由神经网络驱动的绑定系统,通过移动控制点并让软件自动定位身体其余部分,更快地完成姿势搭建。

基于物理的动作工具

应用 AutoPhysics 预览更自然的动作,并进行基于物理的调整,同时保持建议动画以角色的绿色双体形式可见。

动画解烘焙

借助 Animation Unbaking 将烘焙动画还原为可编辑的关键帧,并自动选择关键帧和插值间隔。

绑定工具

使用 Quick Rigging Tool 为角色绑定,包括对来自 Daz3D、Character Creator、Mixamo、Unreal Engine、Metahuman 和 Player.me 的受支持骨架进行一键绑定。

重定向与清理工作流

通过复制/粘贴重定向在类人角色之间传递动画,并在受支持的工作流程中处理手指、次级动作和视频 mocap 清理。

常见用例

  • 从零开始创建角色动画

    使用 AI 辅助摆姿搭建角色动作,然后借助关键帧工具和次级动作控制手动优化结果。

  • 编辑导入或烘焙后的动画

    导入已有动画,将其解烘焙为可编辑关键帧,并清理结果以便进一步处理。

  • 更快设置骨骼绑定

    使用绑定工具和一键支持的骨架设置,在动画开始前更快准备角色骨骼。

  • 在角色之间迁移动画

    在不同人形角色之间重定向动作,处理不同的比例和骨骼结构。

  • 选择许可路径

    为需要不同许可方案的爱好者、小团队、工作室、学校和教师选择相应的计划和学术选项。

Pros and Cons

Pros

  • 专注于关键帧动画的独立 3D 软件,而不只是动作捕捉。
  • AI 辅助摆姿和物理工具有助于加快搭建和精修。
  • 支持编辑导入动画,并将烘焙动作解烘焙为可编辑的关键帧。
  • 支持常见交换格式,并为类人角色提供重定向功能。
  • 为个人、团队和教育用途提供不同方案。

Cons

  • `/pricing` 上的公开定价页面返回 404,因此无法在该处清晰查看定价详情。
  • 某些功能细节仅在计划页面和帮助文档中展示,因此仅凭首页,产品定位比完整技术文档更清晰。

FAQ

Cascadeur 需要动作捕捉吗?

Cascadeur 是一款独立的 3D 关键帧动画程序,因此创建角色动画时不需要动作捕捉。帮助文档将其描述为无需动作捕捉即可创建角色动画的软件。

Cascadeur 支持哪些文件格式?

源材料显示 Cascadeur 支持导入和导出 FBX 和 DAE 文件,计划页面还为付费计划列出了 USD 和 GLTF。这使它适合在其他 3D 工具之间传递角色动画的工作流程。

Cascadeur 是免费还是付费?

计划页面显示有适用于非商业用途的 Free 计划,以及付费的 Indie、Pro 和 Teams 计划。页面还表明某些计划包含免费试用,并且 Teams 计划支持 2–6 名用户并通过联系销售购买。

是否有教育许可证?

是的。计划页面列出了面向教师、教授、学校和机构的教育许可证项目,并提供课堂和学生设备部署选项。

Quick Facts

类别
3D 动画软件
平台
独立桌面软件
主要用途
面向人形和其他角色的关键帧动画
支持格式
FBX、DAE、USD;付费计划还列出 GLTF
定价形式
免费计划加付费 Indie、Pro、Teams 和教育许可
来源域名
cascadeur.com