基于关键帧的视频编辑
在选定帧上绘制,并让 EbSynth 将这些编辑传播到视频其余部分,这是风格化视频变换的核心工作流。
EbSynth 是一款用于创意视频变换、修饰和描线的 VFX 软件。其核心工作流很简单:编辑一个或多个关键帧,然后让软件将这些更改传播到镜头的其余部分。
该网站将这款产品定位于希望在素材上进行绘制、创建手绘动画效果、清理视频或为素材上色而无需逐帧手动跟踪的创作者。主页提供教程,定价部分则列出 Free、Pro 和 Studio 套餐,以满足不同输出和工作流需求。
在选定帧上绘制,并让 EbSynth 将这些编辑传播到视频其余部分,这是风格化视频变换的核心工作流。
在关键帧上进行绘制,再使用 EbSynth 将这种效果贯穿时间轴,把表演或素材转化为手绘风格动画。
使用同样的传播方式进行修饰、数字化妆和上色,减少逐帧跟踪工作的需要。
基于你自己的素材和关键帧进行工作,网站将其底层方法描述为纹理合成,而不是在外部数据集上训练的生成模型。
当你需要最高 4K 导出、PNG 序列输出、更多生成图像或优先处理时,可选择付费档位。
当工作流需要保持本地部署或完全私密时,可使用 Studio 套餐进行离线处理、命令行自动化和专属支持。
在素材上绘制关键帧,创造手绘或插画风格的效果,再由 EbSynth 将其延续到镜头其余部分。
无需手动跟踪每一帧,利用软件的传播工作流对面部、服装或其他细节进行修饰和清理。
对选定帧应用颜色调整或上色,并让结果扩散到整个片段,以获得更一致的成片效果。
当视频上传不合适且需要命令行自动化时,使用 Studio 套餐让敏感项目保持离线。
对于具有独立运动区域的镜头,可将背景、脸部或眼睛拆分到不同轨道,并分别安排关键帧时间。
EbSynth 的时间线传播不使用 AI。网站说明它采用一种基于纹理合成的算法,依据你的视频和关键帧工作,并提供一个可选的 AI 功能“生成图像”用于创建关键帧。
网站建议使用 Chrome 以获得最佳体验,尤其适合大型项目或长时间的高分辨率视频。网站还说明 Chrome 在处理内存密集型任务时更可靠,并建议笔记本电脑在可用时使用独立显卡。
网站表示你的项目保留在你的电脑上。它会临时将你的视频和关键帧上传到服务器进行渲染,随后在返回结果后删除这些文件。如需完全离线处理,网站会引导用户使用 Studio 套餐。
网站建议先从单个关键帧开始,然后通过修复已合成帧中的损坏区域来继续添加更多关键帧。它还建议谨慎安排关键帧时间、让关键帧中的形状与源视频匹配,并在需要时将独立运动的元素分离到不同轨道上。
EbSynth 表示 Free 套餐没有时间或功能限制。定价部分还为需要更高分辨率输出、PNG 序列导出、更多生成图像、离线处理或命令行自动化的用户提供 Pro 和 Studio 选项。
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