动作迁移
保留原始动作、摄像机运动和时序,同时根据新的参考内容重建周围场景。当镜头中的动作合适,但需要更换环境或演员阵容时,可使用此模式。
Higgsfield Genjutsu 是一款视频编辑与生成工具,重点在于改变现有镜头的内容,而不是从空白提示词开始生成。其页面将其描述为“视频现实操控”,示例包括替换角色、服装、地点和物体,或者只保留动作并围绕动作重新构建其他内容。
该产品似乎面向需要可控视频变体的创作者,包括制作广告、音乐视频、角色驱动型短片或同一场景本地化版本的用户。网站定位强调,在改变最终画面中重要的场景元素时,保留动作、摄像机表现和时序。
保留原始动作、摄像机运动和时序,同时根据新的参考内容重建周围场景。当镜头中的动作合适,但需要更换环境或演员阵容时,可使用此模式。
替换镜头中的特定元素,例如角色、服装、产品、地点或物体,同时保留视频的其余部分。相比完整重建场景,这种方式支持更有针对性的编辑。
使用源视频、参考视频或图像来引导哪些内容保留、哪些内容更改。示例展示了原始视频、角色参考和地点参考输入的组合。
生成多个场景中的视觉一致人物,例如出现在屋顶、梦境世界或公园环境中的同一角色。主页将其介绍为在不同环境中复用同一角色的一种方式。
在不改变原始剪辑或时序的情况下,为广告、音乐视频或品牌视频创建多个版本。页面重点展示了仅改变场景细节的同一镜头对比。
在保持相同剪辑结构的同时,通过更换角色、街道或其他场景细节,制作本地化或面向特定市场的版本。主页将其描述为适配不同地区广告的一种方式。
在保留动作和摄像机运动的同时,为已完成的视频重新安排演员或更换服装。适用于剪辑和时序已经合适,但需要更换画面中人物的场景。
将场景移至不同环境,例如粉彩色山谷或其他参考地点,同时保留相同的打斗编排或摄像机运动。主页将其描述为无需重新拍摄动作即可重新安排视频场景的一种方式。
通过替换产品、环境或细节,在广告效果开始减弱之前,将单个广告转化为新的版本。网站明确将 Genjutsu 定位为把广告扩展为多个版本的工具。
在多个场景和背景中保持同一角色的视觉一致性,用于网红风格内容或连续系列。页面重点展示了角色在屋顶、梦境世界和公园环境中的一致性示例。
通过更换角色和街道环境,同时保留底层剪辑,将一个创意概念本地化到不同地区。来源将其描述为“一个广告,覆盖每个市场”。
Genjutsu 可以通过两种方式转换现有视频:将动作迁移到新的演员阵容、地点或视觉风格中,或者替换选定元素,同时保留镜头的其余部分。
Motion Transfer 会保留动作、摄像机运动和时序,并根据参考内容重建场景。Object Swap 则会替换选定的角色、服装、产品、地点或物体,同时保留原始镜头的其余部分。
源文本显示,Genjutsu 可用于打斗场景、音乐视频、广告、网红风格内容和本地化创意版本,但未说明导出格式、分辨率设置或完整的操作流程。
定价页面称,用户可以选择套餐,以获得更多生成次数和新功能的优先使用权,但所收集的来源未公开套餐名称、使用限制或价格。
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