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Luma API

Luma API 是基于 Ray3.2 的 AI 视频生成与编辑 API,面向开发者、代理和企业,支持文本生成视频、视频编辑、重构画面、HDR 以及 EXR 导出等影视级工作流。

Luma API

概述

Luma API 是基于 Ray3.2 的 AI 视频生成与编辑 API。它被定位为面向开发者的产品,适合希望在自己的应用、产品或生产管线中运行影视级视频生成能力的团队。

公开页面将 Ray3.2 描述为一款强调控制的模型,可用于指导画面、转换现有素材、针对不同宽高比重构画面,以及导出适用于后期制作流程的输出格式,如 HDR 和 16 位 EXR。网站还将该 API 定位为面向开发者、代理、企业和工作室,帮助构建可规模化、可重复的视频工作流。

核心能力

多关键帧控制

在单个片段中最多设置 16 个关键帧,控制哪些内容变化、哪些内容保持一致。

1080p 视频生成与编辑

在整个模型中以 1080p 生成和编辑,支持文本生成视频、图像生成视频和视频生成视频工作流。

HDR 生成与 EXR 导出

生成原生 HDR 输出和 16 位 EXR 帧,使生成内容能够适配调色、合成和 VFX 流程。

面向交付变体的重构画面

针对不同宽高比重构画面,并可根据单一源素材生成适用于不同市场或不同格式的变体。

运动与表演保留

使用运动迁移、镜头运动迁移、表演跟踪和富有表现力的面部表演,在编辑过程中保留运动和演技细节。

多模型工作流支持

将 Ray3.2 与 Uni-1 结合,用于在同一流程中连接图像生成和视频生成的多模态工作流。

团队的使用方式

  • 嵌入式 AI 视频生成

    将视频生成功能嵌入产品中,让用户无需离开应用即可创建影视级短片。

  • 素材修改工作流

    在保留表演细节、光照或场景连续性的同时,转换现有素材。

  • 活动本地化与版本管理

    从单一源素材生成适配不同市场、宽高比或交付要求的格式变体。

  • 后期制作交接

    借助 HDR 和 EXR 支持,创建可直接进入调色、合成和 VFX 工具的输出。

  • 多模态创意流水线

    当工作流需要在同一系统中同时处理静态图像和动态素材时,将图像与视频生成结合运行。

Pros and Cons

Pros

  • 支持细粒度控制,单个片段最多可使用 16 个关键帧。
  • 覆盖多种工作流,包括文本生成视频、图像生成视频、视频生成视频和重构画面。
  • 提供整个模型 1080p 输出,以及用于下游生产工作的 HDR 和 16 位 EXR 导出。
  • 提供按使用量付费和专属企业容量两种定价选项。

Cons

  • 收集到的页面未包含完整的上手指南,或除常规 API 和控制台引用之外的开发者工作流文档。
  • 部分详细 FAQ 答案和集成细节只在来源页面中有所暗示,因此实现细节可能需要查看 API 文档。

FAQ

我可以用 Luma API 做什么?

Luma API 用于通过 Ray3.2 生成和编辑视频。来源页面重点介绍了文本生成视频、图像生成视频、视频编辑、Multi-keyframe control、重构画面、HDR 生成以及 EXR 导出。

支持哪些输出格式和时长?

Ray3.2 页面显示该模型在全流程中支持 1080p 输出,其中文本生成视频和图像生成视频提供 5 秒和 10 秒长度,视频生成视频最长可达 20 秒,并支持按秒重构画面。产品页面还支持 HDR 和 HDR + EXR。

API 如何定价?

定价和 API 页面显示,该产品面向开发者和企业提供,支持按使用量付费的构建方式,并可联系销售获取专属容量和企业级使用方案。

如果我想使用它,该从哪里开始?

来源页面提到 API 文档、/api/dashboard 上的控制台,以及面向有意使用该 API 的团队的联系销售流程。这里收集的页面并未提供完整的设置指南。

这个 API 最适合谁?

产品页面强调该产品适用于需要受控视频生成、编辑和变体创建的工作流,面向工作室、代理、平台和企业团队,而不是面向消费者的编辑器。

Quick Facts

类别
AI 视频生成 API
产品
Luma API / Ray3.2 API
主要用户
开发者、代理、企业和工作室
来源域名
lumalabs.ai
核心工作流
文本生成视频、图像生成视频、视频生成视频、重构画面、HDR、EXR 导出
定价模式
按使用量付费 + 联系销售的企业方案