在 Blender 内进行 AI 生成
直接在 Blender 内生成 2D 图像、3D 模型、视频和放大结果,无需在独立网页工具和导入流程之间切换。
QuickMaker 是一款 Blender 插件,将 AI 图像、3D、视频和放大模型带入 Blender 工作流。帮助艺术家在 Blender 内直接生成并迭代资产,无需 API 密钥即可开始。
QuickMaker 是一款 Blender 插件,将 AI 图像、3D、视频和放大模型带入 Blender 工作流。它面向希望在不离开应用的情况下生成并迭代资产的艺术家,网站说明入门无需 API 密钥。
该产品支持从提示词、截图、草图、参考图和选中的场景对象进行生成。文档和主页描述的用例包括:搭建 3D 场景框架、将草图转换为完成度更高的图像、从单张图片或多视角参考生成 3D 资产,以及基于现有场景工作快速创建视频飞行穿越或转台。
直接在 Blender 内生成 2D 图像、3D 模型、视频和放大结果,无需在独立网页工具和导入流程之间切换。
根据工作流和模型,使用提示词、选中的 Blender 资产、截图、草图、图像参考或情绪板进行创作。
在生成前使用提示词建议和精选模板来起草并优化提示词,并且这些建议无需额外费用。
在 Blender 保持运行的同时自动将结果送回场景,下载和导入会在后台完成,你可以继续工作。
生成投影纹理、透明卡、基于深度的网格、分镜、转台,以及首帧/末帧视频工作流等专用输出。
使用 QuickMaker 直接从 Blender 场景中生成或编辑图像,然后继续细化结果,无需切换到单独的 AI 网站。
从提示词、单张图片或多视角参考开始创建 3D 模型,并可通过模型专属控件调整纹理、质量、面数或多视角输入。
将场景工作快速转换为相机飞行穿越、运动测试、转台或首帧/末帧视频序列,用于设计评审和展示。
使用草图、视口截图、图像和参考资料探索材质、光照、构图和设计变体,同时保持在 Blender 工作流内。
将生成或导入的图像转换为透明卡、基于深度的网格或投影纹理,把 AI 输出放回正在工作的 3D 场景中。
不可以。FAQ 说明 QuickMaker 可在所有 Mac 和 Windows 电脑上使用,但需要稳定的互联网连接。
不可以。Blender 插件包含在订阅中,并在 FAQ 页面中描述为完全免费。
可以。FAQ 说明生成的资产仍归用户所有,并允许商用。
QuickMaker 表示,典型的 2D 图像大约需要 10 秒,典型的 3D 模型大约需要 2 分钟,不过具体时间取决于你的网络连接和所使用的模型。
安装通过 Blender Preferences 中的 ZIP 文件完成。文档说明先下载 ZIP,在不解压的情况下安装到 Blender 中,启用插件,然后使用与 QuickMaker 网站相同的账号登录。
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