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Rokoko

Rokoko 提供专业级动作捕捉工具,用于身体、手指与面部动画;支持捕捉到编辑工作流,并导出/实时推流到常用3D管线。

Rokoko

Rokoko 是什么?

Rokoko 提供专业级动作捕捉工具,用于创建身体、手指和面部动画。其产品线包括用于全身和手部追踪的动作捕捉硬件,以及支持 iOS 和 Android 工作流的的面部捕捉工具。

Rokoko 系统的主要目的是帮助 3D 数字创作者捕捉表演,然后编辑、重定向、导出或将动作数据推流到常见的 3D 和实时管线。

主要功能

  • 全身无线动作捕捉 (Smartsuit Pro II):用于捕捉全身动作的无线动作捕捉服。
  • 手指动作追踪 (Smartgloves II / Smartgloves):专为捕捉精细手指动作设计的动作捕捉手套。
  • 移动工作流的面部捕捉 (Face Capture):专为 iOS 和 Android 工作流打造的高质量面部捕捉工具。
  • 无漂移精密动作捕捉 (Coil Pro):Coil Pro 通过 EMF 场提供“无漂移动作捕捉精度”。
  • Rokoko Studio 账户存储录制:捕捉的片段会自动存储到 Rokoko Studio 账户中。
  • 编辑与重定向工具:支持修正足锁、平滑动作,并重定向到自定义角色。
  • 导出选项与实时推流:导出设置包括帧率和文件类型 (FBX、BVH、CSV),以及骨骼选项 (如 Newton、HIK、UE5)。实时工作流可通过插件推流到 3D 工具。

如何使用 Rokoko

  1. 设置设备:穿戴兼容设备(如 Smartsuit 和/或 Smartgloves),并将设备连接到电源和 WiFi。
  2. 捕捉和管理片段:录制表演,让片段自动存储到你的 Rokoko Studio 账户。
  3. 编辑和准备动作:使用 Rokoko Studio 工具修正足锁、平滑动作,并重定向到你自己的角色。
  4. 导出或推流到管线:选择输出设置,如帧率、文件类型 (FBX/BVH/CSV) 和骨骼映射 (如 Newton/HIK/UE5)。对于实时工作流,通过可用插件启用直播推流到你的 3D 工具。

使用场景

  • 独立动画制作:捕捉身体和手指动作以加速动画工作流,然后重定向到自定义角色用于最终场景。
  • 角色动画的全表演动作捕捉:结合全身服、手指手套和面部捕捉工具,生成同步的身体和面部动画。
  • VFX 或实时头像的移动优先面部捕捉:在 iOS/Android 工作流中使用 Face Capture,并将面部表演传输到下游工具。
  • Unreal Engine 实时管线:使用直播推流和插件将动作捕捉数据直接推流到 Unreal Engine 项目。
  • 训练和研究环境的免相机设置:使用所述“数分钟设置”工作流进行免相机捕捉,适用于需要可重复动作数据的教育或研究场景。

常见问题

Rokoko 可以捕捉哪些动作捕捉数据?

Rokoko 工具适用于身体、手指和面部动画捕捉(取决于你使用的设备)。

录制的片段存储在哪里?

捕捉的片段会自动存储到你的 Rokoko Studio 账户。

可以导出哪些文件格式?

Rokoko 支持导出 FBXBVHCSV 等文件类型,并可配置帧率和骨骼选项。

Rokoko 数据可以实时推流吗?

可以。网站说明实时工作流可使用 Rokoko Studio 插件直接直播推流到你的 3D 工具。

Rokoko 可以与哪些软件集成?

Rokoko 可与 BlenderUnreal EngineMaya 等软件配合,并列出适用于实时工作流的插件,包括 Unreal、Unity、Blender、Maya、iClone 等。

替代方案

  • 其他动作捕捉硬件生态系统(身体/手部/面部):替代 mocap 解决方案提供类似端到端捕捉到动画工作流,但可能使用不同的传感器类型和软件管线。
  • 基于标记的动作捕捉系统:这些替代方案通常依赖外部摄像头和标记,与 Rokoko 所述快速设置相比,会改变设置时间和捕捉工作流类型。
  • 第三方实时 mocap 插件/工作流工具:如果您的捕捉数据已在其他地方生成,可考虑专注于重定向、导出和实时推流的工具,而非提供硬件设备本身。
  • 面部动画移动捕捉应用:针对面部表演,有专注于移动端的工具;这些工具的差异在于是否与相同身体/手指 mocap 管线集成,以及其导出/重定向选项。