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Sloyd

Sloyd 是一款基于浏览器的 AI 3D 模型生成器,可通过文本提示、图片或可编辑模板创建 3D 资产。适用于游戏开发、设计和 3D 打印工作流,并支持常见导出格式及 Unity、Blender、Unreal 等工具插件。

Sloyd

概览

Sloyd 是一款用于根据文本提示、图片或可编辑模板创建单个 3D 资产的 AI 3D 模型生成器。它面向希望在浏览器中建模、同时比完全黑盒式生成器拥有更多控制权的用户,将生成式 AI 与参数化模板结合,以获得更干净的几何形状和可复用的结果。

该产品面向游戏开发、设计和 3D 打印工作流。网站说明模型可以在浏览器中生成,以常见文件格式导出,并可通过插件或直接导出进入 Unity、Blender、Unreal、Godot 和 Maya 等工具。

核心功能

文本生成 3D

通过文字提示生成 3D 模型,并可在 Template Editor 中使用文本获得更具引导性的结果。

图像转 3D

上传照片、草图、标志或参考图像,并将其转换为基于原始图片的带纹理 3D 模型。

基于模板的编辑

从手工制作的参数化模板开始,通过控件或 AI 辅助调整形状、风格和细节。

可导出的文件

以常见 3D 格式导出资产,包括 GLB、FBX、OBJ、STL 和 USD,方便导入引擎和 3D 工具。

工作流插件

使用基于浏览器的插件和原生集成,将模型发送到 Unity、Blender、Unreal、Godot 和 Maya 等工具中,无需手动导入步骤。

绑定与动画选项

在包含这些工具的付费方案中可使用 AI 绑定和动画,并且 Pro 方案支持文本转动作。

常见用例

  • 游戏资产创建

    为游戏原型或正式制作创建道具、角色、生物、家具、载具和其他单个资产,然后将其导出到 Unity 或 Unreal 等引擎中。

  • 以图像为主导的建模

    当你已经有了视觉方向,并希望快速进入 3D 时,可将草图、标志、参考照片或概念艺术转换为带纹理的 3D 模型。

  • 迭代受控变体

    从手工制作的模板开始,然后调整比例和细节,为产品线、场景套件或资产库生成一致的变体。

  • 3D 打印准备

    在目标是可用的实体模型而非以场景或动画为先的资产时,生成可打印的 STL 或其他导出格式 3D 对象。

  • 基于工具的生产流程

    将生成的资产直接发送到 Blender、Maya、Unity 或 Godot 等工具的插件中,以减少手动导入并保持在现有流水线内工作。

Pros and Cons

Pros

  • 在一个基于浏览器的产品中同时支持文本转 3D、图像转 3D 和参数化模板。
  • 提供适用于游戏引擎和 3D 打印的常见导出格式,包括 GLB、FBX、OBJ、STL 和 USD。
  • 允许用户通过模板控件细化几何和拓扑,而不只依赖完全自动生成。
  • 提供可直接在 Unity、Blender、Unreal、Godot 和 Maya 等工具中使用的插件。

Cons

  • 网站说明 Sloyd 最适合单个对象,而不是完整场景。
  • 某些能力,如 AI 绑定和动画、更高纹理分辨率、私有生成器以及优先处理,仅限付费方案。
  • 来源没有显示对每一种生产工作流的广泛支持,因此有特殊流水线需求的团队可能需要先确认是否适用。

FAQ

Sloyd 可以免费试用吗?

是。网站说明 Sloyd 可免费开始使用,免费方案无需信用卡。

我能创建的模型数量有限制吗?

是。网站说明你可以按需生成任意数量的模型,FAQ 还解释说,Sloyd 旨在让你在打磨创意时无需管理积分即可反复迭代。

我需要安装软件或插件吗?

Sloyd 在浏览器中运行,因此你无需安装桌面软件即可使用。网站还为 Unity、Blender、Unreal、Godot 和 Maya 等工具提供插件。

我可以导出哪些文件格式?

来源说明 Sloyd 可导出 GLB、FBX、OBJ、STL 和 USD 等格式,并且根据格式不同,导出内容可直接用于游戏引擎和 3D 打印。

是否有团队版或企业版选项?

定价页面包含 Studio 和 Enterprise 方案的联系表单,插件页面还提供了运行时生成访问的等候名单。

Quick Facts

类别
AI 3D 模型生成器
平台
基于浏览器的网页应用
主要用途
游戏资产、设计工作和 3D 打印
输入方式
文本提示、图片和模板
导出格式
GLB、FBX、OBJ、STL、USD
来源域名
sloyd.ai