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Gemini 3.1 Flash TTS

Gemini 3.1 Flash TTS 是 Google 文字轉語音模型,可產生更自然有表情的 AI 語音,支援 70+ 語言與音訊標籤控制,並含 SynthID 水印。

Gemini 3.1 Flash TTS

什麼是 Gemini 3.1 Flash TTS?

Gemini 3.1 Flash TTS 是 Google 最新的文字轉語音 (TTS) 音訊模型,設計用來產生更自然且富有表情的 AI 語音。其核心目的是幫助開發者和使用者從文字產生語音,同時擁有更精細的語音呈現控制。

該模型引入細粒度的音訊標籤,可使用文字輸入中的自然語言指令嵌入。這些標籤用來引導語音風格、節奏和呈現方式,支援更精確的表達性音訊生成。

主要功能

  • 改善語音品質:設計比先前版本更自然且富有表情。
  • 細粒度「音訊標籤」控制:內嵌音訊標籤可調整語音風格、節奏和呈現方式,提供更精確的導向輸出。
  • 透過標籤的自然語言引導:音訊標籤接受文字輸入中的自然語言指令,讓語音特徵可直接從提示詞導向。
  • 原生多語者對話:支援在音訊生成流程中指定多位語者的對話。
  • 支援 70+ 語言:適用於全球使用情境,需要本地化語言特定語音輸出。
  • SynthID 水印:音訊以 SynthID 水印標記,有助辨識 AI 生成音訊並降低誤傳風險。

如何使用 Gemini 3.1 Flash TTS

  • 在 AI Studio 環境試用:從 Google AI Studio Playground 開始,生成高保真語音並實驗可用控制和標籤。
  • 使用開發者介面:開發者可透過 Gemini API 和 Google AI Studio (預覽版) 生成語音並將模型整合至應用程式。
  • 匯出一致的語音參數:使用控制項(包含音訊標籤)調整理想表現後,以 Gemini API 程式碼匯出設定,讓相同參數可在專案中重複使用。
  • 推出期間使用企業或 Workspace 選項:文章指出模型正透過 Vertex AI (預覽版) 向企業推出,並透過 Google Vids 提供給 Workspace 使用者。

使用情境

  • 多媒體角色驅動對話:使用場景導向和語者層級特定性,讓角色在各回合保持「角色一致」,並在中句調整表情。
  • 多語言產品的本地化語音:在 70+ 語言生成語音,控制節奏和口音特徵,支援本地化工作流程。
  • 具呈現控制的腳本轉音訊製作:在文字輸入中加入音訊標籤,直接控制呈現方式(風格和速度),幫助敘述符合創作意圖。
  • 互動體驗的多語者音訊:建立切換語者的對話,同時保留獨特語音設定,適用於互動示範、訓練內容或敘事體驗。
  • 團隊可重現的語音導向:使用匯出的 Gemini API 程式碼/設定,讓團隊在不同專案中一致應用相同語音設定。

常見問題

  • 哪裡可以試用 Gemini 3.1 Flash TTS? 文章指出可在 Google AI Studio 測試,並正透過 Gemini API 向開發者推出。也提及 Vertex AI (企業預覽版) 和 Google Vids (Workspace 使用者)。

  • 什麼是音訊標籤? 音訊標籤是內嵌指令,可控制語音屬性如 語音風格、節奏和呈現方式。它們用於文字輸入中引導生成的音訊。

  • 支援多少語言? 文章指出支援 70+ 語言

  • 生成的音訊包含水印嗎? 是的。文章指出所有音訊皆以 SynthID 水印標記,用以辨識 AI 生成音訊。

  • 模型是否立即全球可用? 頁面描述為開發者透過 Gemini API/AI Studio 的 預覽版 推出,企業透過 Vertex AI。也提及透過 Google Vids 的 Workspace 存取,表示分階段推出。

替代方案

  • 同生態系統的其他文字轉語音模型:如果需要不同的延遲、風格控制或整合模式,可考慮開發者和工作室環境中提供的其他 TTS 選項。
  • 提供語音控制的通用 TTS 解決方案:尋找支援基於提示或參數控制語音屬性(風格、速度、表達)的 TTS 平台,而無需依賴 Gemini 專屬音訊標籤。
  • 專注水印與歸屬的語音生成工作流程:如果歸屬為首要考量,可比較提供音訊水印或來源追蹤功能的解決方案,並與您的合規與安全需求對齊。
  • 手動工作室語音製作或混合工作流程:對於需要最大控制表演與製作資產的團隊,混合方法(真人錄音 + 有限 AI 輔助)可減少對自動表情控制的依賴。