單一模型支援四種工作流程
可用文字提示詞生成片段、將靜態圖片動畫化、重塑現有影片風格,或將片段重構為不同長寬比。這個模型支援完整製作流程,不必切換到不同工具。
Ray 3.2 是來自 Luma AI 的 AI 影片生成與影片轉換模型,在 ray32.net 上以瀏覽器版工具的形式提供,用於建立與修改短片。它支援四種工作流程:文字轉影片、圖片轉影片、影片編輯與重構畫面。
這項產品主要面向需要可控影片輸出的創作者、行銷人員與製作團隊,而不必每次都從零開始。網站強調逐幀引導、在編輯流程中保留動作與結構、原生 1080p HDR 輸出,以及可供後續調色或 VFX 工作使用的 16-bit EXR 匯出。
可用文字提示詞生成片段、將靜態圖片動畫化、重塑現有影片風格,或將片段重構為不同長寬比。這個模型支援完整製作流程,不必切換到不同工具。
在單一片段中最多可使用 16 個關鍵影格,控制動作變化、光線轉換或場景收束的位置。這種方式著重逐幀引導,而不只是大方向的提示控制。
可產生原生 1080p 輸出與 HDR 色彩,並可匯出 16-bit EXR 供調色或 VFX 工作使用。網站將其呈現為模型直接生成的 HDR,而非後製濾鏡。
Modify Video 支援最長 20 秒的片段,而 text-to-video 與 image-to-video 則可生成 5 秒或 10 秒片段。Reframe 也能以符合場景的內容補足新露出的畫布區域。
Ray 3.2 可透過瀏覽器以及 Luma API 使用。價格頁也提到由 Stripe 支援的結帳、可下載無浮水印 MP4,以及線上使用時不需要本機 GPU。
當你還沒有素材時,可根據文字提示詞草擬短篇電影感場景。網站將其定位於預告片、廣告、社群內容與創意原型製作。
上傳靜態圖片並將其動畫化為短片,同時保留原始視覺識別。這適合概念圖、角色鏡頭與需要加入動態但不想重建圖片的插畫場景。
將現有影片進行變更,在保持動作與節奏完整的同時改變環境、服裝、光線或產品。這個流程專為不需重拍即可重塑素材而設計。
將片段轉換為另一種長寬比,同時以具場景感知的內容填補新的畫布。網站強調可將橫向素材轉成適合不同平台的直向格式。
從單一主片製作多個不同市場或不同 SKU 的版本。價格頁與功能頁都將活動在地化與產品替換列為製作用途。
Ray 3.2 設計為可直接在瀏覽器中執行,因此網站表示不需要 GPU 或本機設定。使用流程是選擇模式、加入提示詞或上傳來源媒體、設定解析度與時長,然後生成並下載結果。
價格頁表示,所有付費點數包都包含已成功生成影片的商業使用權。服務條款也說明,你需對上傳的任何內容擁有相應權利。
網站表示 Ray 3.2 支援 Text-to-Video、Image-to-Video、Video Edit 與 Reframe。輸出解析度可選 540p、720p 或 1080p,並可在支援的工作流程中下載 MP4 與 16-bit EXR。
Ray 3.2 以一次性點數包方式販售,而非訂閱制。點數永不過期,且只有在生成成功完成時才會扣除。
條款禁止色情、成人、涉及未成年、未經同意的親密影像、仇恨與極端暴力內容。退款政策也說明,資格取決於購買後的時間與點數使用量;只有在 7 天內且使用不超過 10% 點數時,才可獲得全額退款。
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