硬體捕捉管理
連接 Rokoko 硬體,例如 Smartsuit Pro II、Smartgloves II、Face Capture 與 Coil Pro,以在 Studio 中查看診斷資訊並接收韌體更新。
Rokoko Studio 是 Rokoko 動作捕捉生態系中的軟體中樞。它接收來自 Rokoko 身體、手指與臉部捕捉工具的資料,接著將動作進行視覺化、清理、錄製與匯出,以供 3D 動畫流程使用。
此產品面向需要 mocap 進行角色動畫、直播,或轉移到其他軟體的創作者。網站也將 Rokoko 工具定位於機器人與研究工作流程,包括用於遠端操作與 AI 訓練資料的高精度手部與身體追蹤。
連接 Rokoko 硬體,例如 Smartsuit Pro II、Smartgloves II、Face Capture 與 Coil Pro,以在 Studio 中查看診斷資訊並接收韌體更新。
可錄製無限制的 mocap 拍攝片段,並以資料夾整理,之後可直接使用已錄製資料,而不只侷限於即時工作階段。
使用即時視覺化以低延遲檢視動作捕捉,協助在表演捕捉過程中即時回饋。
套用濾鏡與編輯工具,例如 root locking、foot locking、elevation tracking、knee pop smoothing、姿勢修正、重定向,以及自訂角色匯入。
將 mocap 資料即時串流到支援的 3D 工具,包括 Unreal Engine、Unity、Blender、Maya、Cinema 4D、Houdini、MotionBuilder 和 iClone。
將完成的動畫匯出為 FBX、BVH 或 CSV,並提供骨架預設與網格匯出選項,以供下游製作流程使用。
使用 Smartsuit Pro II 捕捉全身動作、Smartgloves 捕捉手指追蹤,並在同一工作流程中進行臉部捕捉,用於角色表演。
將即時 mocap 資料串流到 Unreal Engine、Unity、Blender、Maya、Cinema 4D、Houdini、MotionBuilder 或 iClone 等工具,以便在獨立的 3D 流程中進行動畫工作。
在匯出為 FBX、BVH 或 CSV 之前,先以 foot locking、root locking 與 elevation tracking 等濾鏡清理已錄製片段。
運用以機器人為導向的工作流程,進行遠端操作、靈巧操作以及 AI 訓練資料蒐集所需的高精度手部與身體追蹤。
否。來源指出 Rokoko Studio 是接收來自 Smartsuit Pro、Smartgloves 與 Rokoko Face Capture 原始資料的軟體層,會以即時演算法與濾鏡進行處理,之後再將結果串流到其他 3D 工具。
來源表示 Rokoko Studio 設計可在筆記型電腦上執行,多數現代電腦即可滿足需求。網站另提供建議規格以供參考。
Rokoko Studio 支援匯出為包括 FBX、BVH 和 CSV 等格式,並提供骨架與網格選項。網站也提到匯出覆寫與骨架預設,例如 Human IK 和 Mixamo。
定價頁面顯示有 Starter 免費方案、付費的 Starter、Basic、Plus 與 Pro 方案,以及採客製化定價並透過聯絡銷售流程處理的 Enterprise 選項。頁面同時顯示按年與按月計費。
有。網站表示 Rokoko Studio 可透過原生整合,即時串流到包括 Unreal Engine、Unity、Blender、Maya、Cinema 4D、Houdini、MotionBuilder 和 iClone 在內的工具。
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