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Bezel

BezelでiPhoneなどをMacにワイヤレスAirPlayまたはUSBでミラー。録画・スクリーンショットはベゼル&背景付き。

Bezel

Bezelとは?

Bezelは、iPhoneのコンテンツをMacにミラーリングするmacOSアプリです。実際のデバイス上の動作をプレゼンや録画できるようにします。AirPlayによるワイヤレスミラーリングとUSBケーブルによるミラーリングをサポートします。

ライブミラーリングを超えて、Bezelはベゼルと背景付きの録画・スクリーンショットツールを提供します。また、全画面表示やオーディオミラーリングのオプションもあります。特定のiPhone(またはiPad/Apple TV/Vision Pro/iPod touch)の体験を共有しやすく、公開・プレゼン準備を整えるのが目的です。

主な機能

  • AirPlayによるワイヤレスミラーリング: ケーブルなしでiPhoneをMacにミラーリング。デモ、ガイド、ライブプレゼンに。
  • USBケーブルによる有線ミラーリング: 直接接続を好む場合やワイヤレスが適さないセットアップでケーブルを使用。
  • ワンクリック録画(ベゼル&背景付き): ベゼルと背景を含む画面録画を作成。プレゼン即使用可能。
  • 高解像度スクリーンショット: ミラーリング画面から静止画をキャプチャ。ドキュメントやデザイン確認に。
  • オーディオミラーリングと全画面モード: ディスプレイと音声をミラーリングし、Mac画面全体でデバイスコンテンツを表示。
  • 自動サイズ調整とベゼル処理: 自動回転、ベゼル・色自動マッチ、カスタムベゼルカラー、ピクセル精度または実物大サイズなどの機能。
  • 再生管理コントロール: 常時最前面固定、スリープ・ロック検知、新デバイス向けガイドセットアップをサポート。
  • ウォーターマーク除去とPro無制限ミラーリング: ページで「Remove watermark」「Pro Unlimited mirroring」と記載。Pro版の追加機能を示唆。

Bezelの使い方

  1. MacにBezelをインストール・起動(ネイティブmacOSアプリ)。
  2. デバイスをAirPlay(ワイヤレス)またはUSBケーブル(有線)接続—両方対応。
  3. 新デバイス時は表示されるガイドセットアップを完了
  4. 表示モードを選択(例: 全画面)、必要に応じてベゼルオプションを設定(カスタムベゼルカラー含む)。
  5. Bezelのワンクリック録画やスクリーンショットツールで録画・キャプチャ。希望のベゼル/背景を適用。

ユースケース

  • ステークホルダー向け製品・機能デモ: iPhoneの実際のアプリ体験をMac画面にミラーリングし、実機操作を確認。
  • アプリ・SaaS向け録画アセット作成: ワンクリック録画で一貫したベゼル・背景付きの公開用スクリーンキャプチャを生成。
  • チームでのUI/動作テスト: チームセッションでライブミラーリングを共有し、実機を見ながらアプリフローを議論。
  • デザイン・レイアウトレビュー: 高解像度スクリーンショットをキャプチャし、1:1または実物大でデバイスを表示。実際の比率でデザイン判断。
  • メディア重視のプレゼン: ビジュアルと音声を含むプレゼンでオーディオミラーリングと全画面モードを使用。

FAQ

Bezelはワイヤレスミラーリングをサポート?

はい。ページによると、BezelはiPhoneをAirPlayでワイヤレスミラーリング可能。

AirPlayの代わりにケーブルでiPhoneをミラーリング可能?

はい。USBケーブル経由のミラーリングをサポート(AirPlayに加えて)。

対応デバイスは?

ページではすべてのiPhoneをサポートし、iPad、Apple TV、Vision Pro、iPod Touchも記載。

録画にベゼルと背景を含む?

はい。ベゼル&背景付き画面録画を提供し、ワンクリック録画を含む。

オーディオと全画面出力はサポート?

はい。Bezelはオーディオミラーリング全画面モードをサポート。

代替案

  • QuickTime Player (macOS): デバイス画面キャプチャの一般的なビルトインオプション。ただし、Bezelのベゼル/背景ワークフローは提供されない可能性。
  • AirPlayによる画面ミラーリング(システム共有): Macでのライブ表示に便利だが、ベゼル付き録画・スクリーンショットには別ツールが必要。
  • その他のmacOS画面録画・キャプチャワークフロー: Mac画面を録画可能だが、デバイス対応ベゼルマッチング・サイズ調整は含まれない場合。
  • モバイルデバイステスト用シミュレーター/エミュレーター: 開発・初期UI反復に有用だが、実機ミラーリングほど実機体験を直接再現しない。