Создание ассетов из нескольких типов входных данных
Загружайте сырые 3D-модели, 2D-изображения или опишите ассет текстом. На сайте указано, что перед загрузкой не требуется предварительная обработка или ручное преобразование формата.
Rigyd создает физически точные SimReady 3D-ассеты и сцены для робототехнических симуляций из 3D-моделей, изображений или текста. Экспорт в OpenUSD и MJCF для NVIDIA Isaac Sim и MuJoCo.
Rigyd создает SimReady 3D-ассеты и сцены для робототехнических симуляций. Он принимает сырые 3D-модели, изображения или текстовые описания и формирует физически точный результат, который можно использовать в симуляционных рабочих процессах вместо файлов только с геометрией.
Публичные страницы делают акцент на автоматическом обогащении для симуляции: физических свойствах, collision geometry, семантической разметке и упаковке, удобной для симуляторов, в OpenUSD и MJCF. Rigyd позиционирует этот процесс для команд, работающих в NVIDIA Isaac Sim, MuJoCo, Genesis и смежных робототехнических средах.
Загружайте сырые 3D-модели, 2D-изображения или опишите ассет текстом. На сайте указано, что перед загрузкой не требуется предварительная обработка или ручное преобразование формата.
Rigyd оценивает плотность, трение, коэффициент восстановления, массу, центр масс и инерцию по исходному содержимому, используя объем сетки, геометрию и калиброванную базу материалов.
Конвейер автоматически генерирует collision geometry с помощью convex decomposition/V-HACD, что на сайте представлено как оптимизация для симуляторов времени выполнения, таких как PhysX.
Экспортируйте SimReady-ассеты в OpenUSD со схемами USDPhysics и в MJCF для MuJoCo. На главной странице также указано, что ассеты имеют Z-up, метрическую систему и представляют собой одиночные rigid body, а URDF скоро появится.
В выходной поток входят валидатор с 106 проверками и отчет Omniverse asset validation, которые помогают подтвердить структуру перед использованием ассета в симуляции.
Продукт рассчитан на создание больших объемов различных ассетов и сцен, включая вариации, удобные для domain randomization в конвейерах обучения роботов.
Преобразуйте существующие CAD- или mesh-библиотеки в физически точные симуляционные ассеты, когда требуется не просто визуализированная геометрия.
Создавайте большие наборы различных объектов и вариаций сцен для domain randomization и обучения policy роботов.
Подготовьте совместимый с Isaac Sim OpenUSD с физическими схемами, collision geometry и проверкой для команд робототехники, работающих со стеком NVIDIA.
Создавайте MJCF-ассеты, готовые для MuJoCo, когда нужны объекты с учетом физики для обучения, тестирования или оценки роботов.
Поддерживайте enterprise-программы симуляции, которым требуется пакетное создание множества ассетов и сцен через API в каталоге или складоподобной среде.
Rigyd принимает 3D-модели, такие как .glb, .fbx и .obj, а также 2D-изображения и текстовые описания. На исходных страницах указано, что предварительная обработка перед загрузкой не требуется; система автоматически выполняет очистку геометрии, оценку физических свойств, генерацию collision mesh и семантическую разметку.
Rigyd выводит OpenUSD-ассеты со схемами USDPhysics и экспорт в MJCF. На странице Isaac Sim указано, что выходной OpenUSD включает PhysicsRigidBodyAPI, PhysicsMassAPI и PhysicsCollisionAPI, а на главной странице сказано, что URDF скоро появится.
Исходные страницы описывают полностью автоматизированный конвейер. Вы загружаете модель, изображение или текстовый запрос; Rigyd строит ракурсы, оценивает физические свойства по геометрии и материалам, генерирует collision hulls, а затем проверяет результат перед скачиванием.
Rigyd ориентирован на робототехнические симуляции, embodied AI и сценарии обучения/оценки роботов, где нужны физически точные ассеты и сцены. На сайте отдельно упоминаются Isaac Sim, MuJoCo, Genesis и Gazebo как поддерживаемые целевые симуляторы или связанные страницы.
Страница с ценами на сайте недоступна, но на главной странице и странице Isaac Sim указаны API-доступ и Enterprise-план для пакетной обработки. На сайте также сказано, что для работы с большими объемами нужно запросить API-доступ.
DeepMotion is a web-based AI motion capture and 3D animation platform with Animate 3D for video-to-animation and SayMotion for text-to-animation. It helps creators and teams generate motion in a browser and export results in common production formats.
sizeless is a digital-twin and automated documentation workflow for civil engineering and utility construction. Its SiteScan app turns guided iPhone Pro video captures of trenches and house connections into 3D point clouds, DWG/DXF as-built plans, and GIS-oriented pipe-route models.
Atlasly is an AI site analysis and feasibility tool for architects, real estate developers, and urban planners. It helps users assess planning constraints, walkability, and urban context in a web app or through MCP-connected AI assistants.
anyCreature is a GitHub project that turns a short text order into a game-ready 3D creature. It compiles a single JSON spec into a skinned GLB with animation, vertex colour, ambient occlusion baking, and an offline showroom viewer.
模袋云 — это доступное онлайн-программное обеспечение для моделирования вилл.
Vizcom — AI-платформа для дизайнеров и команд, превращающая эскизы в фотореалистичные 3D-рендеры. Итерации, визуализация и рабочие процессы для команд.