构建并发布应用
编写代码、发布应用版本、选择升级项目,并将收益重新投入,以扩展模拟中的软件工作室。
Ship It: Idle Dev Tycoon 是一款面向 iPhone 的软件工作室经营增量模拟游戏。玩家需要编写代码、发布应用版本、购买升级,并利用游戏中的虚拟收益建立应用组合,逐步发展到出售工作室。
这款游戏将主动决策与闲置进度结合起来。新功能可以提高应用收益,但也会产生技术债务,从而拖慢后续构建;应用审核检查和事件则带来运营层面的取舍。构建计划、自动化、顾问和离线收益支持更长时间的运行,而每次退出都能为下一间工作室提供永久收益。
编写代码、发布应用版本、选择升级项目,并将收益重新投入,以扩展模拟中的软件工作室。
功能可以提高收益,同时也会增加构建时间。游戏会在购买前显示由此产生的债务;重构可以消除债务,成本为该功能费用的四分之一,同时保留已有功能。
从第二个工作室开始,App Review 每发布第 25 个版本就会进行检查。债务过高的版本可能会被拒绝,并在修复前无法销售;Design Polish 可以提高上限,而发布警告会提前提醒。
创建带有版本目标的构建计划,并自动化生产。离线进度支持离开游戏最长 8 小时;使用 Night Shift 后最长可达 24 小时,随后溢出收益会以降低后的速率获取。
收集 68 名顾问,指定一名作为被动的工作室办公桌顾问,并使用另一名顾问的 Power 获得临时增益。顾问拥有不同能力,可通过重复获得的顾问进行提升,连续使用后需要休息。
出售工作室,将永久收益带入未来运行;完成可选的 Exit Goals,并追求徽章、名人堂等级、经典应用奖励以及 Game Center Fortune 排行榜排名。
频繁决定功能、构建时间、技术债务、重构和应用发布,同时努力提高工作室价值。
使用构建计划设置版本目标,让自动化持续运行,稍后回来通过工作室的离线系统领取进度。
将出售阶段、Legacy 销售、顾问等级、徽章、名人堂等级和经典应用奖励作为目标,在第一个工作室之后继续长期成长。
尝试顾问 Powers、被动办公桌加成、重复顾问、冷却时间管理和可选 Exit Goals,探索不同的工作室发展方式。
无需账户或网络连接即可游玩;如果符合玩家的设置,也可以使用 Game Center 的可选钱包备份。
Ship It: Idle Dev Tycoon 是一款关于编写代码、发布应用版本、升级工作室、管理技术债务,并通过出售工作室为后续运行带来持久收益的模拟增量游戏。
商店页面称,这款游戏无需账户或互联网连接即可游玩。Game Center 钱包备份是可选的,因此现有信息并未表明基础游玩需要账户。
这款游戏可免费下载,并提供可选的应用内购买,包括 Founder Club 订阅。商店页面未提供完整的购买档位或价格明细。
离开游戏期间,工作室可以继续构建并获取收益,最长可持续 8 小时。Night Shift 可将这一时长延长至 24 小时,之后溢出收益池还可以按四分之一的速率继续获取收益,持续时间最长同样为 24 小时。
App Store 页面显示,这款游戏专为 iPhone 设计,并称尚未针对 macOS 验证。年龄分级为 4+,分类为模拟。
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