關鍵影格動畫與清理
在獨立的 3D 應用程式中建立角色動畫,提供用於製作全新關鍵影格動畫與編輯匯入動畫的工具。
Cascadeur 是一款獨立的 3D 關鍵影格動畫程式,適用於人形與其他角色製作。它專為從零開始建立動畫、編輯匯入的動作,以及在不依賴動作捕捉的情況下清理已烘焙動畫而設計。
這套軟體將 AI 輔助擺姿與基於物理的工具結合,讓動畫師能更快地建立關鍵姿勢、檢視物理結果,並在保留手動控制的同時微調次要動作。網站也指出 Cascadeur 可與 FBX、DAE 和 USD 檔案搭配使用,讓它更容易納入既有的動畫流程。
在獨立的 3D 應用程式中建立角色動畫,提供用於製作全新關鍵影格動畫與編輯匯入動畫的工具。
使用 AutoPosing 這個由神經網路驅動的綁定系統,透過移動控制點並讓軟體擺放身體其餘部分,更快地建立姿勢。
套用 AutoPhysics,以物理為基礎的調整預覽更自然的動作,同時保留在角色綠色雙體上顯示的建議動畫。
透過 Animation Unbaking 將已烘焙動畫還原為可編輯的關鍵影格,並包含自動關鍵影格與補間間隔選擇。
使用 Quick Rigging Tool 為角色建立綁定,包含支援的 Daz3D、Character Creator、Mixamo、Unreal Engine、Metahuman 和 Player.me 骨架的一鍵綁定。
透過複製/貼上重定向在不同人形角色之間傳遞動畫,並在支援的工作流程中處理手指、次要動作與影片動作捕捉清理。
透過 AI 輔助擺姿來構建角色動作,接著使用關鍵影格工具與次要動作控制手動細化結果。
匯入既有動畫,將其反烘焙為可編輯的關鍵影格,並清理結果以便進一步處理。
使用綁定工具與支援骨架的一鍵設定,在動畫開始前更快準備角色綁定。
在比例與骨架結構不同的人形角色之間重定向動作。
為需要不同授權設定的愛好者、小型團隊、工作室、學校與教師選擇方案與學術選項。
Cascadeur 是一款獨立的 3D 關鍵影格動畫程式,因此不需要動作捕捉就能建立角色動畫。說明文件將其描述為可在不依賴動作捕捉的情況下建立角色動畫的軟體。
來源資料顯示 Cascadeur 支援匯入與匯出 FBX 和 DAE 檔案,而方案頁也列出付費方案支援 USD 和 GLTF。這讓它適合在其他 3D 工具之間傳遞角色動畫的工作流程。
方案頁顯示有一個供非商業用途的免費方案,以及付費的 Indie、Pro 和 Teams 方案。頁面也指出部分方案提供免費試用,且 Teams 方案適用於 2–6 位使用者,採聯絡銷售購買。
可以。方案頁列出適用於教師、教授、學校與機構的學術授權方案,並提供教室與學生裝置部署選項。
ConsoleMini is a macOS launcher that turns a Mac mini into a TV-friendly retro and PlayStation console interface. It helps users start supported emulators from a controller-first big-picture UI and inspect emulator save-state folders without modifying them.
GameGrad turns PDF study material into quiz questions that appear inside arcade games, so users can practice active recall while they play. It offers a free tier with one PDF and a Pro plan with more uploads, more questions, and answer explanations.
DailyPlay.ai 是一個行為成長平台,透過 AI 網站掃描與微型遊戲,協助品牌提升互動與轉換。支援網頁、行動裝置與其他數位接觸點,並提供一行腳本設定與免費互動掃描。
MacSpoof 是 macOS MAC 位址變更工具,可改寫或隨機化 Wi‑Fi MAC 位址,重新連線並降低在公共 Wi‑Fi 被記錄的裝置識別。
NomNak 是一款餐廳探索 app,透過朋友推薦而非陌生評論,幫你發現好去處。iPhone 免費使用,支援收藏地點、美食護照與城市搜尋,查看朋友的美食地圖。
TyeGit 是以 Rust 與 Tauri 打造的原生 Git 用戶端,適合需要快速、精準控制暫存、提交、分支與遠端同步的開發者,支援 Windows、macOS 與 Linux,並提供可編輯的 diff 暫存與 GitHub Device Flow 登入。