Cascadeur icon

Cascadeur

Cascadeur 是一款獨立 3D 關鍵影格動畫工具,適用於人形與其他角色製作。結合 AI 輔助擺姿與物理工具,協助動畫師在既有流程中建立、編輯與整理動作。

Cascadeur

概覽

Cascadeur 是一款獨立的 3D 關鍵影格動畫程式,適用於人形與其他角色製作。它專為從零開始建立動畫、編輯匯入的動作,以及在不依賴動作捕捉的情況下清理已烘焙動畫而設計。

這套軟體將 AI 輔助擺姿與基於物理的工具結合,讓動畫師能更快地建立關鍵姿勢、檢視物理結果,並在保留手動控制的同時微調次要動作。網站也指出 Cascadeur 可與 FBX、DAE 和 USD 檔案搭配使用,讓它更容易納入既有的動畫流程。

核心功能

關鍵影格動畫與清理

在獨立的 3D 應用程式中建立角色動畫,提供用於製作全新關鍵影格動畫與編輯匯入動畫的工具。

AI 輔助擺姿

使用 AutoPosing 這個由神經網路驅動的綁定系統,透過移動控制點並讓軟體擺放身體其餘部分,更快地建立姿勢。

基於物理的動作工具

套用 AutoPhysics,以物理為基礎的調整預覽更自然的動作,同時保留在角色綠色雙體上顯示的建議動畫。

動畫反烘焙

透過 Animation Unbaking 將已烘焙動畫還原為可編輯的關鍵影格,並包含自動關鍵影格與補間間隔選擇。

綁定工具

使用 Quick Rigging Tool 為角色建立綁定,包含支援的 Daz3D、Character Creator、Mixamo、Unreal Engine、Metahuman 和 Player.me 骨架的一鍵綁定。

重定向與清理工作流程

透過複製/貼上重定向在不同人形角色之間傳遞動畫,並在支援的工作流程中處理手指、次要動作與影片動作捕捉清理。

常見使用情境

  • 從零開始建立角色動畫

    透過 AI 輔助擺姿來構建角色動作,接著使用關鍵影格工具與次要動作控制手動細化結果。

  • 編輯匯入或已烘焙的動畫

    匯入既有動畫,將其反烘焙為可編輯的關鍵影格,並清理結果以便進一步處理。

  • 更快完成綁定設定

    使用綁定工具與支援骨架的一鍵設定,在動畫開始前更快準備角色綁定。

  • 在角色之間轉移動畫

    在比例與骨架結構不同的人形角色之間重定向動作。

  • 選擇授權方案

    為需要不同授權設定的愛好者、小型團隊、工作室、學校與教師選擇方案與學術選項。

Pros and Cons

Pros

  • 專注於關鍵影格動畫的獨立 3D 軟體,而非僅限於動作捕捉。
  • AI 輔助擺姿與物理工具有助於加快分鏡與細化流程。
  • 支援編輯匯入動畫,並可將已烘焙的動作反烘焙為可編輯的關鍵影格。
  • 支援常見交換格式,並提供人形角色的重定向功能。
  • 提供適用於個人、團隊與教育用途的不同方案。

Cons

  • 公開的定價頁面 `/pricing` 傳回 404,因此無法清楚取得該處的價格資訊。
  • 部分功能細節只出現在方案頁與說明文件中,因此相較於首頁,產品定位比完整技術文件更清楚。

FAQ

Cascadeur 需要動作捕捉嗎?

Cascadeur 是一款獨立的 3D 關鍵影格動畫程式,因此不需要動作捕捉就能建立角色動畫。說明文件將其描述為可在不依賴動作捕捉的情況下建立角色動畫的軟體。

Cascadeur 可支援哪些檔案格式?

來源資料顯示 Cascadeur 支援匯入與匯出 FBX 和 DAE 檔案,而方案頁也列出付費方案支援 USD 和 GLTF。這讓它適合在其他 3D 工具之間傳遞角色動畫的工作流程。

Cascadeur 是免費還是付費?

方案頁顯示有一個供非商業用途的免費方案,以及付費的 Indie、Pro 和 Teams 方案。頁面也指出部分方案提供免費試用,且 Teams 方案適用於 2–6 位使用者,採聯絡銷售購買。

是否有教育授權?

可以。方案頁列出適用於教師、教授、學校與機構的學術授權方案,並提供教室與學生裝置部署選項。

Quick Facts

類別
3D 動畫軟體
平台
獨立桌面軟體
主要用途
人形與其他角色的關鍵影格動畫
支援格式
FBX、DAE、USD;付費方案也列出 GLTF
定價形式
免費方案加上付費的 Indie、Pro、Teams 與學術授權
來源網域
cascadeur.com