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Rigyd

Rigyd 可從 3D 模型、圖片或文字生成物理精準的 SimReady 3D 資產與機器人模擬世界,輸出 OpenUSD 與 MJCF,適用於 NVIDIA Isaac Sim、MuJoCo 等環境。

Rigyd

概覽

Rigyd 可為機器人模擬生成 SimReady 3D 資產與世界。它可接受原始 3D 模型、圖片或文字描述,並產生可直接用於模擬流程、而不只是幾何檔案的物理精準輸出。

公開頁面強調其自動補強模擬所需資訊:物理屬性、碰撞幾何、語意標記,以及以 OpenUSD 與 MJCF 打包成模擬器友善格式。Rigyd 將此流程定位給使用 NVIDIA Isaac Sim、MuJoCo、Genesis 與相關機器人環境的團隊。

核心功能

多輸入資產建立

上傳原始 3D 模型、2D 圖片,或用文字描述資產。網站表示,上傳前不需要預處理或手動格式轉換。

物理屬性估算

Rigyd 會根據來源內容、網格體積、幾何與經過校準的材質資料庫,估算密度、摩擦係數、反彈係數、質量、質心與慣性。

碰撞網格生成

此流程會自動生成碰撞幾何,並使用凸分解/V-HACD,網站將其定位為針對 PhysX 等模擬執行階段最佳化。

模擬就緒匯出

可匯出具備 USDPhysics schemas 的 OpenUSD 形式 SimReady 資產,也可匯出供 MuJoCo 使用的 MJCF。首頁也說明資產為 Z-up、採用公制、且是單一剛體,而 URDF 即將推出。

驗證與檢視

輸出流程包含 106 項檢查的驗證器與 Omniverse 資產驗證報告,有助於在資產用於模擬前確認結構。

可批次生成世界

此產品設計用於產生大量不同的資產與場景,包括適合 domain randomization 的變體,供機器人訓練流程使用。

Rigyd 的適用場景

  • 將原始資產轉為 SimReady 檔案

    當你需要的不只是渲染幾何,而是物理精準的模擬資產時,可將既有 CAD 或網格資料庫轉換為 SimReady 檔案。

  • 大規模建立訓練資料

    為 domain randomization 與機器人策略訓練生成大量不同物件與場景變體。

  • 支援 Isaac Sim 工作流程

    為使用 NVIDIA 技術堆疊的機器人團隊準備相容 Isaac Sim 的 OpenUSD,包含物理 schema、碰撞幾何與驗證。

  • 產生 MuJoCo 資產

    在需要具備物理感知物件以供機器人學習、測試或評估時,建立可供 MuJoCo 使用的 MJCF 資產。

  • 自動化高量資產流程

    支援需要透過 API 批次建立大量資產與場景的企業模擬專案,涵蓋整個目錄或類倉庫環境。

Pros and Cons

Pros

  • 接受原始 3D 檔、圖片與文字,降低手動預處理需求。
  • 自動估算質量、摩擦、反彈係數、質心與慣性等物理屬性。
  • 生成碰撞網格,並匯出可直接用於模擬的已驗證 OpenUSD 與 MJCF 資產。
  • 包含驗證步驟與 Omniverse 驗證報告,有助於在部署前找出結構問題。
  • 支援批次處理與 API 存取,適合較大量資產的企業級模擬流程。

Cons

  • 網站未提供定價頁面,因此公開網站沒有顯示標準方案或價格細節。
  • URDF 標示為即將推出,因此目前依賴 URDF 的團隊可能需要其他輸出路徑。
  • 最強的證據集中在 Isaac Sim 與 MuJoCo;網站對其他模擬器的支援提及較少。

FAQ

Rigyd 接受哪些輸入?

Rigyd 接受 3D 模型,例如 .glb、.fbx 與 .obj,也支援 2D 圖片與文字描述。來源頁面說明,上傳前不需要預處理;系統會自動處理幾何清理、物理屬性估算、碰撞網格生成與語意標記。

Rigyd 輸出哪些格式?

Rigyd 輸出具備 USDPhysics schema 的 OpenUSD 資產,以及 MJCF 匯出。Isaac Sim 頁面說明,OpenUSD 輸出包含 PhysicsRigidBodyAPI、PhysicsMassAPI 與 PhysicsCollisionAPI,而首頁也提到 URDF 即將推出。

這個工作流程如何運作?

來源頁面描述的是一套全自動流程。你上傳模型、圖片或文字提示後,Rigyd 會渲染視角、根據幾何與材質估算物理屬性、生成碰撞外形,接著在下載前驗證結果。

Rigyd 適合哪些使用者?

Rigyd 的定位是機器人模擬、具身 AI,以及需要物理精準資產與世界的機器人學習/評估流程。網站特別提到 Isaac Sim、MuJoCo、Genesis 與 Gazebo 作為支援的模擬器目標或相關頁面。

Rigyd 如何定價?

網站上的定價頁面目前無法使用,但首頁與 Isaac Sim 頁面顯示有 API 存取與用於批次處理的 Enterprise 方案。網站也表示,高用量使用需申請 API 存取。

Quick Facts

類別
機器人模擬 / 3D 資產生成
網站
rigyd.com
主要輸出
OpenUSD 與 MJCF
典型輸入
3D 模型、圖片、文字描述
主要模擬器
NVIDIA Isaac Sim、MuJoCo、Genesis
存取模式
API 存取 / 以企業為導向的批次處理