以現實步數控制進度
由 iPhone 上的 Apple Health 或 Android 上的 Health Connect 計算每日步數,在不進行 GPS 追蹤的情況下讓玩家前進。
Snail Walk 是一款適用於 iOS 與 Android 的行動步行生存遊戲。它會將玩家每日的實際步數轉換為共享路徑上的移動:透過 Apple Health 或 Health Connect 記錄的步數會讓玩家向前行進,而一隻名為 Bob 的巨大蝸牛則持續從後方逼近。
這款遊戲旨在讓日常步行產生具體後果。落後 Bob 會導致本次遊戲結束,而持續行走則有助於推進共享世界中的進度、排行榜排名、成就、活動歷史紀錄與外觀解鎖。遊戲不使用 GPS;網站表示只會使用每日步數總數,因此室內行走與跑步機上的步數也可以計入。
由 iPhone 上的 Apple Health 或 Android 上的 Health Connect 計算每日步數,在不進行 GPS 追蹤的情況下讓玩家前進。
名為 Bob 的巨大蝸牛以固定的每日速度前進,形成生存條件,而不只是單純的進度計數器。
所有玩家共用一條路徑,並可透過排名與世界統計資料查看自己的進度相較於其他行走者的情況。
行走可解鎖角色外觀與主題,範例包括太空人、海盜與獨角獸設計。
遊戲包含成就、活動紀錄,以及用於查看里程碑進度的畫面,例如單日 10,000 步、存活一個月或完成馬拉松。
玩家可以釘選朋友與家人,查看誰領先或落後,並在有人重新加入行走時收到通知。
利用被追上的威脅,為每日步行賦予具體後果,讓例行的步數目標更具互動性。
不依賴戶外地圖路線或 GPS 運動,即可計算跑步機、走廊或室內來回踱步的步數。
透過排行榜與世界統計資料,在共享路徑上與其他玩家比較距離和存活進度。
釘選朋友或家人以查看誰領先或落後,將共享步行作為簡易的互相督促工具。
查看每日活動、追求里程碑,並在步行距離累積後解鎖外觀或主題。
Snail Walk 是一款適用於 iOS 與 Android 的行動遊戲。網站未列出網頁版或桌面版。
在 iPhone 上,遊戲會從 Apple Health 讀取每日步數;在 Android 上,則從 Health Connect 讀取。網站未提供進一步的設定或版本需求。
不會。遊戲表示不使用 GPS、位置、路線或地圖,只會使用 Apple Health 或 Health Connect 的每日步數總數。
可以。網站表示,在跑步機上、室內、走廊或來回踱步時所走的步數,都會計入進度。
網站描述了所有玩家共用的一條路徑、排名排行榜、朋友與家人釘選功能,以及 Discord 社群。網站未說明正式的團隊或群組管理功能。
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