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RadianceKit

RadianceKit es una app nativa para Mac de 3D Gaussian Splatting que importa fotos o vídeo, entrena en local en Apple Silicon y permite editar y exportar escenas en un solo flujo.

RadianceKit

¿Qué es RadianceKit?

RadianceKit es una app nativa para Mac de 3D Gaussian Splatting. Permite importar fotos o vídeo, reconstruir una escena localmente en Apple Silicon usando computación GPU de Metal, y luego previsualizar, editar y exportar el resultado en un solo flujo.

La app se presenta como una alternativa completa a cadenas de herramientas que dependen de procesamiento en la nube, Python o pasos separados de alineación y exportación. Está diseñada para quienes quieren crear escenas 3D fotorrealistas en un Mac manteniendo los datos en su propia máquina.

Características principales

  • Entrenamiento nativo en GPU de Apple Silicon — RadianceKit ejecuta el entrenamiento de Gaussian Splatting en Macs con M1, M2, M3 y M4 usando Metal, por lo que el procesamiento ocurre localmente y no en la nube.
  • Flujo de trabajo en una sola app — Importa medios, alinea posiciones de cámara, entrena el modelo, inspecciona la reconstrucción y exporta desde la misma app, sin configuración por línea de comandos.
  • Modos Simple y Expert — El Modo Simple ofrece un flujo guiado para empezar rápido, mientras que el Modo Expert añade un navegador de proyecto, una vista 3D interactiva, curvas de pérdida en vivo y controles detallados de entrenamiento y exportación.
  • Editor interactivo de Gaussian — Los usuarios pueden seleccionar y eliminar regiones directamente en la vista 3D con una herramienta de pincel, lo que ayuda a quitar artefactos no deseados o partes de una reconstrucción.
  • Múltiples opciones de exportación — Las escenas se pueden exportar como PLY, Compressed PLY, SPZ, glTF, .splat o SOG, con opciones para crear vídeos en órbita o visores web autocontenidos.
  • Procesamiento local y privacidad — La app procesa las escenas en el Mac del usuario y no requiere subir nada a la nube para entrenar.

Cómo usar RadianceKit

Un flujo de trabajo típico empieza abriendo la app e importando fotos o un vídeo. Después, RadianceKit alinea las cámaras, entrena la escena de Gaussian Splatting en la GPU Apple Silicon del Mac y permite al usuario inspeccionar la reconstrucción en tiempo real.

A partir de ahí, los usuarios pueden alternar entre un modo guiado para tareas sencillas o una disposición experta para ajustar parámetros e inspeccionar en detalle. Cuando la escena está lista, pueden limpiar el modelo con el editor y exportarlo en un formato adecuado para compartir, archivar o visualizar en la web.

Casos de uso

  • Reconstrucción de escenas estilo fotogrametría en Mac — Convierte fotos o vídeo normales en una escena 3D explorables sin salir del Mac.
  • Flujos locales de captura 3D — Ejecuta la reconstrucción en el dispositivo cuando no se desea subir a la nube o cuando importa mantener local el material de origen.
  • Limpieza de reconstrucciones — Elimina artefactos flotantes, objetos sueltos u otras regiones no deseadas con el editor de pincel integrado.
  • Experimentación técnica y ajuste de parámetros — Usa el Modo Expert para inspeccionar curvas de entrenamiento y ajustar configuraciones para trabajos de reconstrucción más controlados.
  • Compartir resultados interactivos — Exporta una escena como visor web o vídeo en órbita para presentarla y revisarla sin que el espectador necesite software adicional.

Preguntas frecuentes

  • ¿RadianceKit requiere procesamiento en la nube? No. El entrenamiento se ejecuta localmente en el Mac usando computación GPU de Apple Silicon a través de Metal.
  • ¿Necesito Python o herramientas de línea de comandos? No. La app se presenta como un flujo completo con importación, entrenamiento, edición y exportación dentro de una sola app para Mac.
  • ¿Qué Macs son compatibles? La fuente indica que RadianceKit requiere un Mac con Apple Silicon (M1 o posterior) con macOS 26 Tahoe o posterior, y recomienda 16 GB de RAM para escenas grandes.
  • ¿Qué tipos de archivos puede importar? Puede importar vídeos como .mp4, .mov, .m4v y .avi, así como formatos de foto comunes como .jpg/.jpeg, .png, .heic, .tiff/.tif y .bmp. También abre splats existentes como .ply, .spz y .splat, además de paquetes de escena y cámara.
  • ¿Admite directamente metraje 360? Todavía no. La página indica que Insta360 .insv y el metraje 360 equirectangular ya cosido no son compatibles directamente por ahora.

Alternativas

  • Servicios en la nube de NeRF o fotogrametría — Pueden gestionar la reconstrucción sin depender de la GPU local, pero requieren subir los medios y usar un flujo de procesamiento en línea.
  • Aplicaciones de fotogrametría de escritorio — Las herramientas tradicionales de fotogrametría se centran en la reconstrucción basada en imágenes y pueden seguir flujos de alineación y exportación distintos a los de Gaussian Splatting.
  • Cadenas de herramientas de Gaussian Splatting basadas en Python — Pueden ofrecer más control de bajo nivel para usuarios técnicos, pero requieren configuración fuera de una app de Mac empaquetada.
  • Otras apps de captura y reconstrucción 3D — Apps afines pueden dar prioridad a la captura, el escaneo o la edición antes que a una canalización completa de Gaussian Splatting desde la importación hasta la exportación.
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