Visualizzazioni delle partite nel terminale
Mostra i risultati live del Mondiale nel terminale e può stampare le partite di oggi, i prossimi incontri, le classifiche dei gironi e i dettagli delle singole partite dal CLI.
Claudinho è uno strumento open source per vedere in terminale, Claude Code e client MCP risultati live, calendario, classifica e dati partita del Mondiale 2026, senza API key né registrazione.
Claudinho è un progetto fan open source per seguire il torneo maschile di calcio 2026 dal terminale, da Claude Code e dai client MCP. Si concentra su dati partita fattuali — risultati, calendario, classifica e segnali di mercato selezionati — e usa emoji delle bandiere invece di loghi, divise o foto dei giocatori.
Il progetto è progettato per un accesso senza attriti: il README indica che non serve alcuna API key né registrazione, il calendario è incluso nel bundle così alcune parti possono funzionare offline, e il CLI può essere avviato direttamente con `npx @claudinho/cli today`. Pubblica anche release pacchettizzate e specifica che il progetto è indipendente e non affiliato a FIFA o Anthropic.
Oltre alla visualizzazione dei risultati live, Claudinho è pensato per integrarsi nei flussi di lavoro di sviluppo. Può aggiornare la statusline di Claude Code, passare il contesto del punteggio a Claude durante le partite e connettersi ad altri client MCP tramite una configurazione standard su stdio. Il README menziona anche che i dati live sono attribuiti a ESPN e che i segnali di mercato, quando mostrati, provengono dai dati pubblici di Polymarket.
Il progetto include comandi di condivisione per schede in testo semplice, supporta più lingue e offre un piccolo insieme di controlli opzionali come la disattivazione delle righe di mercato o la riduzione del tono dei commenti. Nel README sono citate anche alcune funzionalità pianificate, ma sono esplicitamente indicate come non ancora rilasciate.
Mostra i risultati live del Mondiale nel terminale e può stampare le partite di oggi, i prossimi incontri, le classifiche dei gironi e i dettagli delle singole partite dal CLI.
Aggiunge l’output dei risultati live alla statusline di Claude Code, con una micro-cache locale così la visualizzazione resta reattiva e non si blocca sulla rete.
Fornisce un hook `UserPromptSubmit` sensibile al punteggio in modo che Claude possa ricevere lo stato attuale della partita durante gli incontri, restando silenzioso fuori partita.
Espone un server MCP in sola lettura con strumenti come `get_today`, `get_live`, `get_match`, `get_next_fixture`, `get_standings`, `get_market_signal` e `get_share_snippet`.
Supporta schede di testo condivisibili per riepiloghi delle partite e classifiche dei gironi, pensate per l’uso negli appunti e la condivisione nelle chat di gruppo.
Include opzioni di lingua per inglese, spagnolo, portoghese e francese, oltre a uno stile di commento configurabile.
Controlla risultati live, calendario e classifiche dal terminale senza effettuare l’accesso o creare un account.
Mostra il contesto live della partita in Claude Code mentre lavori, usando la statusline e l’hook sensibile al punteggio durante gli incontri.
Collega un feed sportivo in sola lettura a un altro client MCP tramite le impostazioni stdio standard quando vuoi i dati partita in un flusso di lavoro AI.
Copia schede partita in testo semplice o classifiche dei gironi per thread di chat, aggiornamenti di stato o brevi riepiloghi del team.
Cambia lingua di output o stile dei commenti quando ti servono gli stessi dati in un’altra lingua o una presentazione più sobria.
No. Il README indica che non servono API key né registrazione, e `npx @claudinho/cli today` dovrebbe funzionare subito.
In parte. Il calendario, `next` e gli scheletri dei gruppi sono inclusi nel progetto, ma i risultati live usano ancora la rete.
I risultati live provengono dalla scoreboard pubblica di ESPN e i segnali di mercato usano i dati pubblici di Polymarket quando esiste un mercato affidabile.
Sì. Il README indica che funziona con altri client MCP, tra cui Cursor, Codex, Claude Desktop, Windsurf, Zed e VS Code.
Il progetto indica che Windows è supportato, ma il rendering delle emoji delle bandiere dipende dal terminale ed è descritto come migliore su macOS e Linux.
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