音声駆動ワークフロー
Blenderのビデオシーケンサーに音声クリップを入力として配置し、リップシンク生成ワークフローを実行します。
Audio Lip-Sync Proは、音声をARKitブレンドシェイプのキーフレームに変換するBlenderアドオン。多言語音声とローカル処理に対応し、無料版は5秒、フル版は長さ無制限です。
Audio Lip-Sync Proは、音声クリップからリップシンクアニメーションを生成するBlenderアドオンです。ワークフローでは、まず音声ファイルをBlenderのビデオシーケンサーに配置し、互換性のあるリグ済みメッシュ用のARKitブレンドシェイプのキーフレームを生成します。
このアドオンはローカルでの使用を想定しており、処理はユーザーのコンピューター上で行われるため、アカウント、サブスクリプション、ネットワークアクセスは必要ありません。多言語音声に対応しており、英語と中国語(標準中国語)で最も高いパフォーマンスが示されています。Blender 4.5以降と、ARKitブレンドシェイプでリグ設定されたメッシュが必要です。
Blenderのビデオシーケンサーに音声クリップを入力として配置し、リップシンク生成ワークフローを実行します。
必要な顔のブレンドシェイプでリグ設定されたメッシュに、ARKitブレンドシェイプのキーフレームを作成します。
複数の言語の音声を処理でき、英語と中国語(標準中国語)で最も高いパフォーマンスが示されています。
アカウント、サブスクリプション、ネットワークアクセスなしでローカルに処理を実行します。
無料版の5秒制限とは異なり、フル版では明示された音声クリップの長さ制限なく使用できます。
録音したセリフをBlenderに配置し、ARKitブレンドシェイプを備えたキャラクターメッシュ用のフェイシャルアニメーションデータを生成します。
オンラインサービスに送信せず、制作コンピューター上に保持したい音声を扱う際にローカル処理を使用します。
フル版のクリップ長さ無制限が必要か判断する前に、無料版で短いクリップからリップシンクのテストを作成します。
最も高いパフォーマンスが示されている言語である英語または中国語(標準中国語)の音声録音からフェイシャルアニメーションを作成します。
Audio Lip-Sync ProはBlenderアドオンです。音声クリップをBlenderのビデオシーケンサーに追加し、互換性のあるリグ済みメッシュ用のアニメーションデータを生成します。
このアドオンには、Blender 4.5以降、ARKitブレンドシェイプでリグ設定されたメッシュ、およびWAVやMP3などの音声ファイルが必要です。
このアドオンは、互換性のあるリグ済みメッシュに適用できるARKitブレンドシェイプのキーフレームを生成します。
多言語音声に対応しており、英語と中国語(標準中国語)で最も高いパフォーマンスが示されています。
無料版は音声クリップの最初の5秒に制限されます。フル版では音声クリップの長さに制限がありません。
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