ネイティブのジオフェンシングトリガー
現実世界の場所の周囲に仮想境界を作成し、出入りのイベントを使ってジャーニーを開始します。Customer.ioによると、このトリガーは店舗、ジム、空港、駐車場などで使えます。
Customer.ioは、メール、プッシュ、SMS、アプリ内、WhatsApp、LINEを配信できるクロスチャネル顧客メッセージングと自動化プラットフォームです。
Customer.ioは、メール、プッシュ、SMS、アプリ内、WhatsApp、LINEなどのチャネルをまたいでメッセージを送るための顧客エンゲージメントと自動化プラットフォームです。製品ページと料金ページでは、ジャーニーの特定のタイミングで顧客に届ける必要があるチーム向けに、データ駆動のコミュニケーションとクロスチャネルのワークフローを管理する場として位置づけられています。
このリリースでは、リアルタイムでメッセージをトリガーし配信する新しい方法により、その仕組みが拡張されます。発表では、ネイティブのジオフェンシング、Live ActivitiesとLive Updates、持ち込み可能なSMSプロバイダー対応、通知インボックス、更新されたWhatsAppテンプレート管理、ツールチップ、LLMアクション、オムニチャネルのサブスクリプション制御、メッセージ頻度上限が強調されています。
これらの追加機能は、タイミング、チャネル選択、メッセージの永続性に重点を置いています。エンゲージメントを単発の送信として扱うのではなく、Customer.ioは、物理的な位置、モバイルの状態更新、チャネル設定、繰り返しのコミュニケーションルールに応答できるトリガーと表示面をサポートします。
ソース資料では、Customer.ioが段階的なプランも提供していることが示されており、Essentialsはプロファイル向けに月額100ドルから月払い、Premiumは年払いで月額1,000ドルから、Enterpriseは営業主導の価格設定です。料金ページにはプランごとのサポート差やチャネル制限も含まれており、このプラットフォームが異なるワークフロー要件を持つチーム向けのスケーラブルなメッセージングシステムとして販売されていることが分かります。
現実世界の場所の周囲に仮想境界を作成し、出入りのイベントを使ってジャーニーを開始します。Customer.ioによると、このトリガーは店舗、ジム、空港、駐車場などで使えます。
iOSではLive Activities、AndroidではLive Updatesを使って、ロックスクリーン上の継続的なモバイル体験をサポートします。ページでは、Customer.ioがこれらのフローに対してSDKサポート、プッシュ基盤、APIライフサイクル管理を提供するとしています。
単一ベンダー経路に依存せず、任意のSMSプロバイダーを接続できます。発表では、Infobip、Sinch、Vonageなどのベンダーをワークスペースに持ち込める例として挙げています。
アプリ内に、後で戻れる永続的な場所を顧客に提供します。通知インボックスは、Automations、1回限りの送信、APIトリガー送信によるメッセージを受信でき、カスタムUIまたは事前構築済みのインボックスUIのどちらかを使用できます。
Customer.io内でWhatsAppテンプレートを直接更新し、プラットフォーム内でMetaの承認に送信できます。このリリースでは、製品内の承認ステータスと、Liquidによるパーソナライズを含むヘッダー、本文、フッター要素のサポートも追加されていますが、Native WhatsAppに限られます。
メッセージ頻度上限を使って、チャネルと期間ごとに1人がメッセージを受け取る頻度を制限できます。Customer.ioによると、上限はワークスペース、キャンペーン、メッセージの各レベルで適用できます。
小売、ホスピタリティ、会場運営のチームは、顧客が店舗、ジム、空港、駐車場などの場所に物理的に入る、または出るタイミングでメッセージをトリガーできます。発表では、到着時のチェックイン、運動後の促し、出発リマインダーなどの例が挙げられています。
製品チームは、配送追跡、移動状況、カウントダウンタイマーのような体験に対して、ロックスクリーン上で継続的なステータス更新を表示できます。Customer.ioは、iOSのLive ActivitiesとAndroidのLive Updatesに必要な基盤をサポートするとしています。
グローバルチームは、地域やコンプライアンス要件に最適なSMSベンダーを接続し、個別のメッセージングシステムを管理せずにCustomer.io経由でSMSを送信できます。ソースでは、Infobip、Sinch、Vonageが例として挙げられています。
アプリは、通知インボックスを通じて、あとでメッセージを見返せる場所をユーザーに提供できます。Customer.ioによると、インボックスメッセージはAutomations、1回限りの送信、APIトリガー送信で配信でき、カスタムUIまたは事前構築済みUIで表示できます。
ライフサイクル担当や運用担当のチームは、過剰配信を減らすために、チャネルと期間ごとに人が受け取るメッセージ頻度を制限できます。料金とリリース資料は、これらの上限に対するワークスペース、キャンペーン、メッセージレベルの制御を示しています。
Customer.ioは、このリリースを、位置情報ベースのトリガー、モバイルのロックスクリーン更新、SMSチャネルの柔軟性、アプリ内メッセージの表示面など、リアルタイムイベントと継続的なジャーニーを通じて顧客に届ける方法として位置づけています。ソース本文では、プラットフォームの既存のオートメーション、APIトリガー送信、SDKサポート、該当する場合のネイティブ統合を使う以外の、別個の設定手順は説明されていません。
発表によると、ジオフェンシングは、顧客が実世界の場所の仮想境界に入る、または出るときにジャーニーを開始できます。このイベントは、プッシュ、メール、SMS、アプリ内メッセージなどのチャネルをまたいでメッセージを開始できます。
iOSのLive ActivitiesとAndroidのLive Updatesについて、Customer.ioはSDKサポート、プッシュ基盤、APIのライフサイクル管理を提供すると説明しています。ページでは、これらの体験を提供するための実装ガイドとリファレンスドキュメントも利用できるとしています。
Customer.ioは、地域や要件に合うSMSプロバイダーを接続できるとしています。例としてInfobip、Sinch、Vonageが挙げられています。発表では、選択したベンダーをワークスペースで使うこと以外の、対応プロバイダーの全一覧やセットアップ上の制約は示されていません。
Customer.ioは、カスタムで構築したUIまたは事前構築済みの通知インボックスUIのどちらでも使える通知インボックスを提供しています。発表によると、インボックスメッセージはAutomations、1回限りの送信、APIトリガー送信で配信できます。
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