ゲーム別のオンボーディングページ
ホームページにアクティブなプレイテストを一覧表示し、特定のゲームごとの個別オンボーディングページも用意して、参加可能なセッションへの明確な入口をプレイヤーに示します。
PLAYtesterは、開発者が構造化されたプレイヤー向けオンボーディングセッションを実施し、プレイヤーからフィードバックを収集できるようにするゲームプレイテストプラットフォームです。ホームページでは、遊びたいゲームづくりを支援する手段として位置づけられており、ライブのプレイテストページでは、戦闘、進行、協力プレイ、探索、ストーリーなどの主要システムについてフィードバックを求める個別のゲームが表示されます。
このサイトは、プレイヤー向けのオンボーディングページ、開発者向けツール、コミュニティ投稿の導線を組み合わせています。プレイヤーはSteamを連携し、参加条件を確認してプレイテスト枠に参加でき、開発者はセットアップとプレイヤーデータ収集のためにForgeダッシュボードへ、またゲームをプレイテストに提出するためにDiscordへ案内されます。
ホームページにアクティブなプレイテストを一覧表示し、特定のゲームごとの個別オンボーディングページも用意して、参加可能なセッションへの明確な入口をプレイヤーに示します。
プレイテストページに、Official Playtester Role、最初の3件の提出、Weekly Rewards Raffle、Playtester XPなどの報酬文言を表示します。
オンボーディングページにSteam連携ステップを含み、アカウント連携がプレイテストの流れの一部であることを示します。
オンボーディングページでプレイヤー上限と参加条件チェックを表示し、参加前にアクセスを制御します。
開発者がプレイテストを設定し、プレイヤーデータを収集するためのForgeダッシュボードを案内します。
開発者にゲームの提出先としてDiscordを案内し、提出をサイトのコミュニティワークフローの一部にしています。
プレイヤーが特定のゲームのライブオンボーディングセッションに参加し、Steamを連携し、参加条件を確認して、その体験についてフィードバックを送信したい。
開発者がプレイヤー向けにプレイテストを公開し、参加枠を設定し、サイトのオンボーディングフローを通じてゲームシステムに関するフィードバックを収集したい。
チームが、戦闘、協力プレイ、ストーリー、進行など、ゲームの特定の要素に対する反応を広く集めるのではなく、集中的に把握したい。
開発者が、コミュニティの提出導線を使って新しいセッションを開始しながら、プレイテストの管理とプレイヤーデータの収集を一元的に行いたい。
PLAYtesterは、プレイヤーを特定のオンボーディング付きプレイテストとつなぎ、サイトを通じてフィードバックの共有を求めるゲームプレイテストプラットフォームです。
公開ページでは、プレイヤー向けオンボーディングフローなどのプレイテストにSteam連携ステップが表示されているため、Steamアカウントのリンクはプレイテスト参加手続きの一部です。
ホームページでは、Official Playtester Role、最初の3件の提出に対する報酬、Weekly Rewards Raffleの抽選参加、Playtester XPが得られると案内されています。正確な報酬内容はプレイテストによって異なります。
ソースページでは、開発者向けにプレイテストを設定してプレイヤーデータを収集するForgeダッシュボードが示されており、プレイテストの提出はDiscord経由で行われます。
収集されたページには完全な公開価格表は表示されていません。価格ページでは現在、非公開またはプロフィール未表示を示すメッセージが表示されており、ソースからは価格の詳細を確認できません。
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