Blender内のAI生成
別々のWebツールやインポート先を行き来せず、Blender内から2D画像、3Dモデル、動画、アップスケールを生成できます。
QuickMakerは、Blender内でAIによる画像・3D・動画・アップスケール生成を行えるBlenderアドオン。アプリを切り替えずに素材制作を進められ、開始にAPIキーは不要です。
QuickMakerは、AIによる画像、3D、動画、アップスケールのモデルをBlenderのワークフローに組み込むBlenderアドオンです。アプリを離れずにアセットを生成・反復したいアーティスト向けに設計されており、開始にAPIキーは不要とサイトで案内されています。
この製品は、プロンプト、スクリーンショット、スケッチ、参照画像、選択したシーンオブジェクトからの生成に対応しています。ドキュメントとホームページでは、3Dシーンのブロックアウト、スケッチから完成画像への変換、単一画像やマルチビュー参照からの3Dアセット生成、既存のシーン作業からの簡易的な動画フライスルーやターンテーブル作成などの用途が紹介されています。
別々のWebツールやインポート先を行き来せず、Blender内から2D画像、3Dモデル、動画、アップスケールを生成できます。
ワークフローやモデルに応じて、プロンプト、選択したBlenderアセット、スクリーンショット、スケッチ、画像参照、ムードボードを使って作業できます。
生成前にプロンプト候補や厳選テンプレートを使って下書きや調整ができ、候補は追加料金なしで利用できます。
Blenderを開いたまま結果を自動的にシーンへ戻せるため、作業を続けながらダウンロードとインポートをバックグラウンドで進められます。
投影テクスチャ、アルファカード、深度ベースのメッシュ、ストーリーボード、ターンテーブル、先頭・末尾フレームの動画ワークフローなど、用途に特化した出力を生成できます。
QuickMakerを使ってBlenderのシーンから直接画像を生成・編集し、その後も別のAIサイトに切り替えずに結果を調整し続けられます。
プロンプト、単一画像、またはマルチビュー参照から始めて3Dモデルを作成し、テクスチャ、品質、ポリゴン数、マルチビュー入力向けのモデル別コントロールを利用できます。
シーン作業を、デザインレビューやプレゼンテーション向けの簡易カメラフライスルー、モーションテスト、ターンテーブル、先頭・末尾フレームの動画シーケンスに変換できます。
スケッチ、ビューポートのキャプチャ、画像、参照を使って、Blenderのワークフロー内に留まりながら、マテリアル、ライティング、構図、デザインのバリエーションを検討できます。
生成または取り込んだ画像をアルファカード、深度ベースのメッシュ、投影テクスチャに変換し、AI出力を作業中の3Dシーンへ戻せます。
いいえ。FAQによると、QuickMakerはすべてのMacおよびWindows PCで動作しますが、アクティブなインターネット接続が必要です。
いいえ。Blenderアドオンはサブスクリプションに含まれており、FAQページでは完全に無料と説明されています。
はい。FAQでは、生成された素材の所有権はユーザーに残り、商用利用が可能とされています。
QuickMakerによると、通常の2D画像は約10秒、通常の3Dモデルは約2分かかりますが、所要時間はインターネット接続状況や使用するモデルによって変わります。
インストールはBlenderの環境設定からZIPファイルで行います。ドキュメントでは、ZIPをダウンロードし、解凍せずにBlenderへインストールし、アドオンを有効化して、QuickMakerサイトで使用しているのと同じアカウントでサインインするよう案内されています。
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