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Rokokoのモーションキャプチャーソフトウェアとハードウェアのエコシステム。Rokoko Studioでボディ・指・顔のキャプチャーデータを処理し、クリーンアップ、リターゲット、3Dツールへの配信・書き出しができます。

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Rokoko とは

Rokoko Studio は、Rokoko のモーションキャプチャーエコシステムのソフトウェアハブです。Rokoko のボディ、指、顔のキャプチャーツールからデータを受け取り、モーションを可視化、クリーンアップ、記録、書き出しして、3D アニメーションのパイプラインで使えるようにします。

この製品は、キャラクターアニメーション、ライブ配信、または他ソフトウェアへの転送のために mocap を必要とするクリエイター向けです。サイトではまた、遠隔操作や AI トレーニングデータ向けの高精度な手と身体のトラッキングを含む、ロボティクスや研究のワークフロー向けにも Rokoko ツールを位置づけています。

主な機能

ハードウェアキャプチャー管理

Smartsuit Pro II、Smartgloves II、Face Capture、Coil Pro などの Rokoko ハードウェアを接続し、Studio で診断を確認したりファームウェア更新を受け取ったりできます。

無制限の記録

mocap のテイクを無制限に記録し、フォルダーで整理して、ライブセッションだけでなく後から記録データを使って作業できます。

リアルタイムプレビューとクリーンアップ

リアルタイムの可視化で低遅延のモーションキャプチャーを確認できるため、パフォーマンスキャプチャー中の即時フィードバックに役立ちます。

アニメーションのクリーンアップとリターゲット

ルートロック、フットロック、高さ追跡、膝のポップ補正、ポーズ補正、リターゲット、カスタムキャラクターのインポートなどのフィルターや編集ツールを適用できます。

ライブ連携

Unreal Engine、Unity、Blender、Maya、Cinema 4D、Houdini、MotionBuilder、iClone など、対応する 3D ツールへ mocap データをライブ配信できます。

柔軟な書き出しオプション

完成したアニメーションを FBX、BVH、CSV に書き出せます。下流の制作ワークフロー向けにスケルトンプリセットやメッシュ書き出しオプションも用意されています。

チームが Rokoko を使う一般的な方法

  • フルパフォーマンスキャプチャー

    Smartsuit Pro II で全身モーションを、Smartgloves で指のトラッキングを、顔キャプチャーを同じワークフローで行い、キャラクターパフォーマンスを収録します。

  • リアルタイム 3D ツール連携

    ライブの mocap データを Unreal Engine、Unity、Blender、Maya、Cinema 4D、Houdini、MotionBuilder、iClone などのツールへ配信し、別の 3D パイプラインでアニメーション作業を行います。

  • アニメーションのクリーンアップと書き出し

    フットロック、ルートロック、高さ追跡などのフィルターで記録済みテイクをクリーンアップしてから、FBX、BVH、CSV に書き出します。

  • ロボティクスと研究

    ロボティクス向けのワークフローを使い、遠隔操作、器用なマニピュレーション、AI トレーニングデータ収集のために高精度な手と身体のトラッキングを行います。

Pros and Cons

Pros

  • ボディ、指、顔のキャプチャーを 1 つのソフトウェアワークフローにまとめています。
  • 一般的な 3D ツールへのリアルタイム配信とオフライン書き出し形式の両方をサポートしています。
  • 記録済みおよびライブの mocap データに対するクリーンアップとリターゲットのツールを備えています。
  • 基本的な記録と書き出し用途向けの無料 Starter ティアがあります。
  • カスタムのオンボーディングとサポートを含む、大規模チーム向けの Enterprise パスがあります。

Cons

  • 高度な機能には有料サブスクリプションが必要です。無料の Starter ティアは基本的な記録と書き出しには対応しますが、すべての機能は含まれません。
  • 一部のワークフローは、キャプチャーハードウェア単体ではなく Rokoko Studio に依存します。
  • ローカルストレージやカスタム SLA などの Enterprise 機能は、カスタムソリューション経由でのみ利用できます。

FAQ

Rokoko の mocap ツールは Studio なしで使えますか?

いいえ。ソースによると、Rokoko Studio は Smartsuit Pro、Smartgloves、Rokoko Face Capture から生データを受け取り、リアルタイムのアルゴリズムとフィルターで処理したうえで、その結果を他の 3D ツールへ配信できます。

Rokoko Studio にはどのようなコンピューターが必要ですか?

ソースによると、Rokoko Studio はノートパソコンで動作するように設計されており、一般的な現代のコンピューターであれば十分です。詳細はサイトの推奨スペックを参照するよう案内されています。

Rokoko Studio はどのような書き出し形式をサポートしていますか?

Rokoko Studio は、FBX、BVH、CSV などの形式への書き出しに対応しており、スケルトンとメッシュのオプションがあります。サイトには、Human IK や Mixamo などのエクスポート上書きやスケルトンプリセットについても記載されています。

Rokoko Studio には無料プランと有料プランがありますか?

料金ページには、無料の Starter ティア、有料の Starter、Basic、Plus、Pro プラン、さらにカスタム価格と営業窓口フローのある Enterprise オプションが表示されています。年額請求と月額請求の両方が示されています。

Rokoko Studio はどのようなサードパーティツールと連携できますか?

はい。サイトでは、Rokoko Studio がネイティブ統合を通じて Unreal Engine、Unity、Blender、Maya、Cinema 4D、Houdini、MotionBuilder、iClone などのツールへリアルタイムで配信できると説明されています。

Quick Facts

Category
モーションキャプチャーソフトウェア
Platform
ライブ連携付きデスクトップソフトウェア
Primary users
3D クリエイター、アニメーター、スタジオ、教育者、研究者
Source domain
rokoko.com
Core outputs
FBX、BVH、CSV