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Spline AI

Spline AIがテキストや正面画像から3Dメッシュを生成。リミックスでバリエーション探索し、Web/モバイル向けにエクスポート。

Spline AI

Spline AIとは?

Spline AIは、Splineプラットフォーム内のAI 3D生成機能で、テキストプロンプトや画像から3Dメッシュオブジェクトを作成します。主な目的は、手動3Dモデリングから始めずに、イデアや参照(コンセプト、スケッチ、正面画像)から実用的な3Dモデルを作成することです。

リミックスとバリエーション生成もサポートしており、時間とともに関連する3D結果のライブラリを構築できます。Spline Editor内またはダッシュボードからワークフローを実行でき、生成コンテンツはSplineのエクスポートオプションで他のプラットフォームに公開可能です。

主な機能

  • テキストから3D生成: プロンプトを入力して4つのバリエーションを生成し、3Dモデルに変換可能。
  • 画像から3D生成: 正面の2D画像を参照して生成を影響させ、3Dモデルに変換。
  • リミックス&バリエーション生成: 過去の生成をリミックス・参照して新しい結果を作成し、反復的な探索をサポート。
  • 統合生成ワークフロー(Editor + Dashboard): Spline Editorで作業中または3Dライブラリ構築専用のダッシュボードから生成場所を選択。
  • 3Dライブラリ作成: 生成出力を個人ライブラリに保存・整理し、プロジェクト間で使用。
  • 公開向けインタラクティブエクスポート: 生成AI 3DコンテンツをWeb埋め込み用(コードスニペット/カスタムコード)にエクスポート。
  • AppleおよびAndroid向けプラットフォームエクスポート: Appleプラットフォーム(Swiftコードスニペットまたは生成Xcodeプロジェクト)とAndroid(Kotlinコードスニペット、APK、AAB)向け出力を生成。

Spline AIの使い方

  1. 生成開始: テキストプロンプトまたは画像参照からSpline AIで生成。
  2. バリエーション確認: テキストプロンプトでは4つのバリエーションを生成し、結果を3Dモデルに変換。
  3. リミックスで反復: 過去の出力に基づきリミックス・参照で追加バリエーションを作成。
  4. コンテキスト内で継続: Spline Editorでシーン構築中に生成、またはDashboardに切り替えて3Dライブラリ構築に集中。
  5. 公開: SplineのエクスポートオプションでWeb埋め込み、または提供エクスポート経路でApple/Android出力を生成。

ユースケース

  • スタイライズ資産のコンセプト-to-モデル: 短いキャラクターやプロダクトプロンプト(例: キャラクター、小道具、家具)から複数のスタイライズ3Dバリエーションを生成し、素早く方向性を見極め。
  • 参照駆動型3Dモデリング: 既存参照を反映した生成時、正面の2D画像を3Dモデルに変換。
  • 反復的なクリエイティブ探索: 生成後、リミックス・参照で結果を進化させつつ連続性を保ち、関連オブジェクトセットを構築。
  • 再利用可能プロジェクトライブラリ: 生成3D資産のライブラリを作成・維持し、Splineプロジェクト間で再利用。
  • マルチプラットフォーム展開: AI生成3DコンテンツをWebに埋め込み、またはApple/Androidワークフロー(プロジェクト/コード出力含む)にエクスポートして他に統合。

FAQ

無料で使えますか? 提供ページコンテンツに「無料で使えますか?」の質問がFAQに含まれていますが、回答は記載されていません。現在のポリシーはページのFAQ詳細を確認してください。

Spline AI 3D生成に高スペックデバイスが必要ですか? ページにFAQとして質問が記載されていますが、提供コンテンツに回答はありません。デバイス要件はページ上のFAQを参照してください。

このSpline AIは前のバージョンとどう違うのですか? ページに「AI 3D Generation V1」と記載され、前のバージョンとの違いに関するFAQ質問が含まれていますが、提供抜粋に実際の違いは示されていません。

Spline AIは既存ファイルデータを活用していますか? FAQにSpline AIが既存ファイル/データを使用するか、データ活用方法に関する質問が含まれていますが、提供コンテンツに詳細はありません。ページ上のFAQで詳細を確認してください。

どこで生成できますか?エディター内か他ですか? はい。ページによると、シーン作業中のSpline Editorから、または3Dライブラリ構築に特化したDashboardから生成可能です。

代替ツール

  • テキストから3Dツール(モデル生成ツール): テキストプロンプトから3Dを生成することに特化したツール。これらは主にプロンプトからメッシュへのワークフローに焦点を当てていますが、統合編集やSplineのパブリッシュ/エクスポートパスが同じとは限りません。
  • 画像から3D生成ツール: 参照画像を使って画像を3Dに変換するサービス/ワークフロー。正面画像が既にある場合に便利ですが、バリエーションの管理や出力の再利用方法が異なる場合があります。
  • AI支援ワークフローのある3Dモデリングソフトウェア: AI機能で強化された従来のモデリングツール。より手動制御が可能ですが、プロンプト/画像ベース生成よりセットアップや3D知識が必要になることがあります。
  • インタラクティブ3D Webパブリッシングプラットフォーム: 3DコンテンツをWebに配置・公開することに焦点を当てたプラットフォーム。一部はアセット生成を別途必要とし、Splineのアプローチは生成と公開を1つのワークフローで統合しています。
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