動画から3Dアニメーションへ
Animate 3Dは、スーツや特別なキャプチャ機材を必要とせず、ブラウザベースのワークフロー内で通常の動画を3Dアニメーションに変換します。
DeepMotionは、動画から3Dアニメーションを生成するAnimate 3Dと、テキストから動きを作るSayMotionを備えたWebベースのAIモーションキャプチャ&3Dアニメーションプラットフォームです。
DeepMotionは、動画またはテキストを3Dアニメーションに変換することに特化したAIモーションキャプチャ&ボディトラッキングプラットフォームです。主な製品は、動画を3Dアニメーションに変換するAnimate 3Dと、テキストプロンプトから3Dモーションを生成するSayMotionです。
この製品はWebブラウザで動作するよう設計されており、SayMotionとAnimate 3Dのページではブラウザベースでのアクセスが明記されています。DeepMotionは、専用のキャプチャスーツや専用のモーションキャプチャ機材なしでアニメーションを制作したいクリエイターやチーム向けに提供されており、FBX、BVH、GLB、MP4などの一般的な制作形式へ書き出しできます。
Animate 3Dは、スーツや特別なキャプチャ機材を必要とせず、ブラウザベースのワークフロー内で通常の動画を3Dアニメーションに変換します。
SayMotionはテキストプロンプトを3Dモーションに変換し、ユーザーはキャラクターを選んでブラウザ上で直接アニメーションを生成できます。
Animate 3DはFBX、BVH、GLB、MP4での書き出しに対応しており、結果を他のツールやパイプラインへ移しやすくなっています。
Animate 3Dは1本の動画から最大8人を追跡でき、全身のモーション、表情、手のジェスチャーに対応しています。
Animate 3Dのインターフェースには、顔と手のトラッキング、物理シミュレーション、足のロック、手と地面の接触、モーションスムージングなどの設定があります。
Animate 3Dのドキュメントには、無料のAnimation Credit Program、スターターパッケージ、キャプチャガイドライン、そして導入を支援するサブスクリプション付きのドキュメントが記載されています。
スーツや専用カメラなしでモーションキャプチャを行いたいときに、収録済み映像からキャラクターアニメーションを作成します。Animate 3Dのワークフローは動画入力を受け取り、選択したキャラクターへモーションをリターゲットします。
より速いコンセプト検討やプロトタイピングの手段が必要なときに、テキストプロンプトからモーションを生成します。SayMotionでは、プロンプトを入力し、キャラクターを選び、ブラウザ上でモーションを作成できます。
1つのシーンに複数の出演者がいる場合に、複数人物を含む映像を処理します。Animate 3Dのページでは、1本の動画で最大8人を追跡できると説明されています。
顔トラッキング、手トラッキング、物理シミュレーション、足のロック、モーションスムージングなどの制御で、制作向けにアニメーション品質を調整します。
標準形式を使って、生成したアニメーションを下流のツールやプロジェクトへ書き出します。DeepMotionでは、ワークフロー互換性のためにFBX、BVH、GLB、MP4が案内されています。
DeepMotionは、動画から3Dアニメーションを生成するAnimate 3Dと、テキストから3Dアニメーションを生成するSayMotionを提供しています。ソースページでは、どちらの製品もブラウザベースで作成と書き出しに対応していることが示されています。
SayMotionのページには、インターネット接続とWebブラウザが必要と記載されています。Animate 3Dのページでも、Animate 3D Cloudを通じたブラウザアクセスが説明されています。
Animate 3Dは、アニメーションをFBX、BVH、GLB、MP4で書き出しできます。SayMotionのページでも、テキストプロンプトから作成したモーションについて同じ書き出し形式が案内されています。
Animate 3Dのドキュメントでは、全身の動き、表情、手のジェスチャー、複数人物に対応していると説明されています。Animate 3Dのページには、顔と手のトラッキング、モーションスムージング、物理シミュレーション、足のロックなどの機能も記載されています。
DeepMotionは、ドキュメント、チュートリアル、Discord、問い合わせ先への導線を提供しています。料金ページには、API、ドキュメント、サポートリソースも掲載されています。
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