ファイルベースのAI構築
AIエージェントを使い、PSD、Blenderシーン、Figmaファイル、ストーリーボード、スケッチを、Vincenttのカメラ基盤上で動作するカメラ体験に変換します。
Vincenttは、オープンWeb上でインタラクティブなカメラ体験とWebARを作成、プレビュー、公開するためのプラットフォームです。PSD、Blenderシーン、Figmaファイル、ストーリーボード、スケッチなどのクリエイティブファイルをAIエージェントで処理し、専用アプリを必要とせず、スマートフォンのカメラを使うブラウザベースの体験に変換できます。
ファイルベースの制作、スマートフォンでのテスト、Web公開を組み合わせたワークフローを提供します。クリエイターやチームは、QRコードで体験をプレビューし、リンクで共有できます。また、Vincenttのコンソールでリリース、分析、ドメイン、トラフィック、ストレージを管理できます。さらに、SDKとコマンドラインツールを通じて、ローカルファーストのReactおよびreact-three-fiber開発ワークフローにも対応しています。
AIエージェントを使い、PSD、Blenderシーン、Figmaファイル、ストーリーボード、スケッチを、Vincenttのカメラ基盤上で動作するカメラ体験に変換します。
手の動き、顔、身体のポーズ、ジェスチャー、人物セグメンテーションに反応するブラウザベースの体験を作成します。
QRコードをスキャンして実際のスマートフォンのカメラで体験をプレビューし、ライブビューに直接フィードバックをピン留めできます。
アプリのダウンロードを必要とせず、ブラウザでアクセスできるリンクに体験を公開します。対象となる有料プランではカスタムドメインを利用できます。
プロジェクト、公開中のリリース、分析、ドメイン、トラフィック、ストレージを1つのコンソールから管理します。
@vincentt-xr/sdkを使ったローカルファーストのReactおよびreact-three-fiberプロジェクトを利用し、VincenttのCLIでプレビューと公開を行えます。
手や顔の動きに反応するブラウザベースのゲームを構築し、アプリをインストールせず、共有リンクからプレイできるようにします。
製品、キャラクター、ビジュアル素材を、キャンペーンページ、ソーシャルリンク、その他のWeb掲載場所向けのインタラクティブなWebAR体験に変換します。
ローンチ、フェスティバル、ブースなど、来場者がブラウザからすぐにアクセスする必要がある共有の場に向けて、カメラを活用した体験を作成します。
音楽リリースやプロモーションキャンペーンの一環として、ファンがリンクからアクセスできるインタラクティブなビジュアルを開発します。
共有シート、プロジェクトワークスペース、リリース、分析、プランに応じた公開容量を活用し、継続的なクライアントプロジェクトを横断して協働します。
WebAR体験はスマートフォンのブラウザでリンクから開き、カメラへのアクセスを要求します。アプリのダウンロードは不要です。サイトによると、iPhoneのSafariやその他の最新モバイルブラウザで動作します。
PSD、Blenderシーン、Figmaファイル、ストーリーボード、またはレイヤー名を明確にしたスケッチと簡単な概要を用意できます。VincenttのAIエージェントはこれらの素材を使い、同プラットフォームのカメラ基盤上にカメラ体験を構築します。
はい。Vincenttでは、体験の構築中にQRコードから実際のスマートフォンでプレビューできます。ライブビューにフィードバックをピン留めすることもできます。
はい。Free個人プランでは、1人のクリエイターが1つのプロジェクトを無料で公開できます。Free Teamワークスペースでは、最大3シートと1つの公開済みプロジェクトに対応します。より大規模または共同でのワークフロー向けに、有料のCreator、Studio、Agency、Enterpriseオプションも利用できます。
公開した体験はWebリンクで共有でき、対象となる有料プランではカスタムドメインを利用できます。Vincenttは、バージョン管理されたリリース、分析、トラフィックとストレージの可視化も提供します。
MacSpoofはmacOSのMACアドレス変更ツール。Wi‑FiのMACを変更/ランダム化して再接続し、公衆Wi‑Fiでの端末記録を抑えるのに役立ちます。
DemoTVは、独立系プロダクトのデモを発見・比較できる、視聴者評価型のステーションです。動画投稿、承認済みデモの埋め込み、問い合わせ収集、順位を買わない有料制作・広告掲載に対応。
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