提示轉可編輯專案工作流程
從故事、文案、時間安排與素材生成動畫初稿,之後直接在同一個專案上繼續工作,而不是只拿到一個扁平的最終渲染。
Motionly 是一款開源 AI 原生動態圖形編輯器,可用來建立可編輯的動畫專案。它會接收提示、素材與時間資訊,並將其轉換為可運作的動畫草稿,之後可進一步以視覺方式修整,同時保留為可讀的原始內容。
這項產品以本機優先的工作流程為核心:生成的場景會保存在 .motion 檔案中,可在畫布與時間軸上進行編輯,最終影片也能在本機匯出為 MP4。原始內容也將 Motionly 定位為可用於 AI 代理與開發者工作流程,而非封閉式、僅供渲染的動畫工具。
從故事、文案、時間安排與素材生成動畫初稿,之後直接在同一個專案上繼續工作,而不是只拿到一個扁平的最終渲染。
在可讀的 .motion 檔案中檢視生成的場景,方便追蹤變更並讓後續提示更精準。
在畫布、時間軸、檢視器與原始碼檢視中開啟草稿,手動移動圖層、調整時間、緩動與播放。
在視覺調整後可於本機將完成的動態圖形匯出為 MP4,同時保留專案素材與原始檔。
將圖片、影片、SVG、GIF、Lottie 檔與音訊保存在專案的素材資料夾中,以支援本機優先工作流程。
使用 Motionly skill 搭配 Codex 與 Claude Code 等代理工具,將編輯器納入既有的 AI 輔助工作流程。
建立短篇宣傳或功能發布動畫,先從 AI 草稿開始,之後再在匯出前調整時間、動作與素材位置。
建立以 SVG 為基礎的動態圖形,並在保留可讀、適合版本管理的原始專案前提下進行視覺化細修。
與 AI 程式編碼代理合作產生可編輯的動畫草稿,之後在編輯器中手動繼續設計,而不會失去底層專案檔。
將動畫整理為本機專案,並把素材與原始檔放在一起,適合偏好以 Git 審閱與檔案式協作的團隊。
Motionly 專為保持可編輯的 AI 生成動態圖形而設計。你可以先從提示開始,在畫布與時間軸上查看草稿,接著在原始檔中持續細化同一個專案。
入門頁面說明 Motionly 可在本機運作,且需要 Node.js 20.19.0 或更新版本、npm,以及可在 PATH 中使用的 FFmpeg 來匯出 MP4。
原始內容描述了一個可搭配 Codex、Claude Code、Antigravity 與其他代理使用的工作流程,可透過安裝 Motionly skill 或使用提供的提示範本。
Motionly 會在本機於視覺編輯後匯出 MP4。它也會在專案中保留可讀的 .motion 檔案,方便檢視與版本管理動畫。
原始內容指向文件、GitHub、Product Hunt 與 npm 套件。它在所提供的頁面中沒有公布詳細的價格數字。
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