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Patience

Patience 是一款極簡 iPhone 遊戲,考驗你在對的時機點擊。一次失誤即重置,現已於 App Store 上架,無廣告、無通知、匿名遊玩,並提供全球排行榜與可匯出的統計視覺化。

Patience

概覽

Patience 是一款極簡行動遊戲,強調的是克制而非速度。玩家會等待圓圈出現,在出現時點擊,若太早、太晚,或點到錯誤目標,就必須重新開始。

根據網站資訊,這款遊戲已正式推出,並可在 iPhone 的 App Store 上遊玩。它從第一個遊戲階段起就沒有廣告、沒有通知,並支援匿名遊玩,同時提供全球排行榜,以及一個能將等待時間轉換為可匯出粒子視覺化的統計畫面。

特色

先等待再行動的玩法

單次點擊會開始回合,但挑戰在於等待圓圈出現後再反應。過早點擊會立即結束該次挑戰。

逐步升級的關卡

每一關都會透過縮小圓圈、拉長等待時間,並加入可能誤導玩家的假目標來提高壓力。

一次失誤即重置

遊戲對失誤非常嚴格:過早、過晚、按錯形狀或點偏目標,都會讓進度重置回第一關。

極簡規則設計

沒有強化道具、生命值或分數倍增器,因此核心循環始終圍繞時機與克制,而非升級。

全球通關追蹤

網站表示,純粹通關紀錄會被追蹤在全球排行榜上,而且每次重置都會被記錄。

等待時間視覺化

統計畫面會把你的等待時間轉換成粒子視覺化,並可匯出成檔案。

使用情境

  • 短時間、專注的遊玩時段

    適合想要以時機與克制為核心的遊戲時段的玩家,遊戲提供非常小的互動面與單一規則。

  • 追求分數與反覆挑戰

    適合喜歡挑戰個人最佳紀錄的人,全球排行榜與已記錄的重置讓每次挑戰都能隨時間比較。

  • 極簡遊戲探索

    適合對極簡設計有興趣的玩家,遊戲強調等待、反應時機與沉默,而不是升級或進度系統。

  • 低干擾的行動使用

    適合想要低干擾手機遊戲的人,匿名遊玩以及沒有廣告或通知的設計,將設定與中斷降到最低。

Pros and Cons

Pros

  • 規則清楚簡單,從第一個畫面就很容易理解。
  • 沒有廣告或通知,讓體驗更專注。
  • 從第一個遊戲階段就可匿名遊玩,降低設定門檻。
  • 全球排行榜為重複挑戰提供持續性的比較層。
  • 統計畫面會把遊玩時間保留為視覺輸出,而不只是數字。

Cons

  • 網站未列出價格或任何方案細節。
  • 頁面沒有提供 Android、網頁或其他平台支援資訊。
  • 遊戲規則刻意嚴格,因此一次失誤就會結束目前這次挑戰。

FAQ

如何遊玩 Patience?

來源將其描述為一款聚焦的 iPhone 遊戲:你需要等待圓圈出現,然後點擊它。每次失誤都會重置該次挑戰。

Patience 現在可用嗎?

根據網站資訊,它已於 App Store 正式上架並可使用。

遊戲是否需要帳號或會顯示廣告?

從第一個遊戲階段開始,就明確支援無廣告、無通知,以及匿名遊玩。

Patience 會追蹤進度或排行榜嗎?

網站表示有全球排行榜,會追蹤純粹通關紀錄,並記錄每次重置。

有提到任何未來更新嗎?

頁面提到後續更新將推出簽名、編號的實體版,但未提供發佈時間。

Quick Facts

分類
Mobile game
平台
iPhone; App Store
狀態
已推出
來源網域
patience.jordanshaw.com
營利方式
網站未說明