先等待再行動的玩法
單次點擊會開始回合,但挑戰在於等待圓圈出現後再反應。過早點擊會立即結束該次挑戰。
Patience 是一款極簡行動遊戲,強調的是克制而非速度。玩家會等待圓圈出現,在出現時點擊,若太早、太晚,或點到錯誤目標,就必須重新開始。
根據網站資訊,這款遊戲已正式推出,並可在 iPhone 的 App Store 上遊玩。它從第一個遊戲階段起就沒有廣告、沒有通知,並支援匿名遊玩,同時提供全球排行榜,以及一個能將等待時間轉換為可匯出粒子視覺化的統計畫面。
單次點擊會開始回合,但挑戰在於等待圓圈出現後再反應。過早點擊會立即結束該次挑戰。
每一關都會透過縮小圓圈、拉長等待時間,並加入可能誤導玩家的假目標來提高壓力。
遊戲對失誤非常嚴格:過早、過晚、按錯形狀或點偏目標,都會讓進度重置回第一關。
沒有強化道具、生命值或分數倍增器,因此核心循環始終圍繞時機與克制,而非升級。
網站表示,純粹通關紀錄會被追蹤在全球排行榜上,而且每次重置都會被記錄。
統計畫面會把你的等待時間轉換成粒子視覺化,並可匯出成檔案。
適合想要以時機與克制為核心的遊戲時段的玩家,遊戲提供非常小的互動面與單一規則。
適合喜歡挑戰個人最佳紀錄的人,全球排行榜與已記錄的重置讓每次挑戰都能隨時間比較。
適合對極簡設計有興趣的玩家,遊戲強調等待、反應時機與沉默,而不是升級或進度系統。
適合想要低干擾手機遊戲的人,匿名遊玩以及沒有廣告或通知的設計,將設定與中斷降到最低。
來源將其描述為一款聚焦的 iPhone 遊戲:你需要等待圓圈出現,然後點擊它。每次失誤都會重置該次挑戰。
根據網站資訊,它已於 App Store 正式上架並可使用。
從第一個遊戲階段開始,就明確支援無廣告、無通知,以及匿名遊玩。
網站表示有全球排行榜,會追蹤純粹通關紀錄,並記錄每次重置。
頁面提到後續更新將推出簽名、編號的實體版,但未提供發佈時間。
Loniva 是一款提供每日益智遊戲的手機應用程式,涵蓋記憶、注意力、語言、速度、邏輯與專注力,支援 iPhone、iPad 和 Android,並提供 7 天免費試用及每日免費訓練。
SnakeBid 是一款瀏覽器版 Snake 遊戲,提供每日排行榜。玩家可提交並驗證分數,企業也能購買精選網站版位。
Monolite 是一個用於製作互動式簡報與觀眾遊戲的網頁平台,支援 QR 加入、公開連結、即時回應與活動後報告,讓觀眾直接參與。
GameGrad 將 PDF 學習資料轉成遊戲中的測驗題目,讓你邊玩街機遊戲邊練習主動回想。提供免費方案可上傳 1 份 PDF,Pro 版支援更多上傳、更多題目與答案解析。
DailyPlay.ai 是一個行為成長平台,透過 AI 網站掃描與微型遊戲,協助品牌提升互動與轉換。支援網頁、行動裝置與其他數位接觸點,並提供一行腳本設定與免費互動掃描。
roastme.gg 是一個付費 AI 嘲諷平台,使用者可提交自己的 X 帳號或網站,自訂付款金額,並獲得按金額排名的公開吐槽。