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Sloyd

Sloyd 是一款瀏覽器版 AI 3D 模型生成器,可透過文字提示、圖片或可編輯範本建立 3D 資產,適用於遊戲開發、設計與 3D 列印工作流程,並支援常見匯出格式與 Unity、Blender、Unreal 等工具外掛。

Sloyd

概覽

Sloyd 是一款 AI 3D 模型生成器,可從文字提示、圖片或可編輯範本建立單一 3D 資產。它定位於希望在瀏覽器中進行建模、且比完全黑盒式生成器擁有更多控制權的使用者,將生成式 AI 與參數化範本結合,以獲得更乾淨的幾何結構與可重複使用的結果。

此產品面向遊戲開發、設計與 3D 列印工作流程。網站表示,模型可在瀏覽器中生成、以常見檔案格式匯出,並可透過外掛或直接匯入移至 Unity、Blender、Unreal、Godot 與 Maya 等工具中。

核心功能

文字轉 3D 生成

可根據文字提示生成 3D 模型,並可在 Template Editor 中使用文字來取得更具引導性的結果。

圖片轉 3D 轉換

上傳照片、草圖、Logo 或參考圖,並依來源圖片轉換為帶有紋理的 3D 模型。

以範本為基礎的編輯

從手工製作的參數化範本開始,並透過控制項或 AI 輔助調整形狀、風格與細節。

可直接匯出的檔案

匯出常見 3D 格式的資產,包括 GLB、FBX、OBJ、STL 和 USD,以便移入引擎與 3D 工具。

工作流程外掛

使用瀏覽器型外掛與原生整合,將模型送入 Unity、Blender、Unreal、Godot 和 Maya 等工具,無須手動匯入。

綁骨與動畫選項

付費方案可使用 AI 綁骨與動畫功能,包含這些工具的方案也提供文字轉動作,Pro 方案則包含文字轉動作。

常見使用情境

  • 遊戲資產建立

    為遊戲原型或正式製作建立道具、角色、生物、家具、載具及其他單一資產,之後匯出至 Unity 或 Unreal 等引擎。

  • 以圖片為主的建模

    當你已經有視覺方向並希望快速進入 3D 時,將草圖、Logo、參考照片或概念圖轉換為帶有紋理的 3D 模型。

  • 在受控條件下迭代變體

    從手工製作的範本開始,接著調整比例與細節,為產品線、場景套件或資產庫產出一致的變體。

  • 3D 列印準備

    當目標是可用的實體模型,而不是以場景或動畫為優先的資產時,生成可列印的 3D 物件,並以 STL 或其他匯出格式輸出。

  • 以工具為基礎的製作流程

    將生成的資產直接送入 Blender、Maya、Unity 或 Godot 等工具的外掛,以減少手動匯入並維持在既有管線中工作。

Pros and Cons

Pros

  • 同一個瀏覽器版產品同時支援文字轉 3D、圖片轉 3D 與參數化範本。
  • 提供適用於遊戲引擎與 3D 列印的常見匯出格式,包括 GLB、FBX、OBJ、STL 和 USD。
  • 讓使用者透過範本控制來調整幾何與拓樸,而不只依賴全自動生成。
  • 提供可直接在 Unity、Blender、Unreal、Godot 和 Maya 等工具中使用的外掛。

Cons

  • 網站表示 Sloyd 最適合單一物件,而非完整場景。
  • 部分功能,例如 AI 綁骨與動畫、更高的紋理解析度、私人生成器與優先處理,僅限付費方案。
  • 來源未顯示對每種生產流程都有廣泛支援,因此具有特殊管線需求的團隊可能需要先確認是否適合。

FAQ

Sloyd 可以免費試用嗎?

是。網站說 Sloyd 可免費開始使用,免費方案不需要信用卡。

我可以建立的模型數量有上限嗎?

可以。網站說你可以依需要生成任意數量的模型,FAQ 也說 Sloyd 的設計理念是在精煉概念時無需管理點數即可反覆迭代。

我需要安裝軟體或外掛嗎?

Sloyd 可在瀏覽器中執行,因此你不需要安裝桌面軟體即可使用。網站也提供 Unity、Blender、Unreal、Godot 和 Maya 等工具的外掛。

我可以匯出哪些檔案格式?

來源指出 Sloyd 可匯出 GLB、FBX、OBJ、STL 和 USD 等格式,並可依格式用於遊戲引擎與 3D 列印。

有團隊或企業方案嗎?

定價頁面提供 Studio 和 Enterprise 方案的聯絡表單,而外掛頁面也提供 runtime generation 存取的等候名單。

Quick Facts

類別
AI 3D 模型生成器
平台
瀏覽器版網頁應用程式
主要用途
遊戲資產、設計工作與 3D 列印
輸入方式
文字提示、圖片與範本
匯出格式
GLB、FBX、OBJ、STL、USD
來源網域
sloyd.ai