Creazione di asset da più input
Carica modelli 3D grezzi, immagini 2D o descrivi l'asset in testo. Il sito afferma che non è necessaria alcuna pre-elaborazione o conversione manuale del formato prima del caricamento.
Rigyd genera asset e mondi 3D SimReady per la simulazione robotica da modelli 3D, immagini o testo. Esporta OpenUSD e MJCF per NVIDIA Isaac Sim e MuJoCo.
Rigyd genera asset e mondi 3D SimReady per la simulazione robotica. Prende modelli 3D grezzi, immagini o descrizioni testuali e produce output fisicamente accurati che possono essere usati nei flussi di simulazione invece di file solo geometrici.
Le pagine pubblicate enfatizzano l'arricchimento automatico per la simulazione: proprietà fisiche, geometria di collisione, etichettatura semantica e packaging compatibile con i simulatori in OpenUSD e MJCF. Rigyd posiziona questo flusso di lavoro per team che lavorano in NVIDIA Isaac Sim, MuJoCo, Genesis e ambienti robotici correlati.
Carica modelli 3D grezzi, immagini 2D o descrivi l'asset in testo. Il sito afferma che non è necessaria alcuna pre-elaborazione o conversione manuale del formato prima del caricamento.
Rigyd stima densità, attrito, restituzione, massa, centro di massa e inerzia dal contenuto sorgente, utilizzando il volume della mesh, la geometria e un database di materiali calibrato.
La pipeline genera automaticamente la geometria di collisione con decomposizione convessa/V-HACD, che il sito presenta come ottimizzata per runtime di simulazione come PhysX.
Esporta asset SimReady in OpenUSD con schemi USDPhysics e in MJCF per MuJoCo. La homepage afferma anche che gli asset sono Z-up, metrici e a corpo rigido singolo, con URDF in arrivo.
Un validatore da 106 controlli e un report di validazione degli asset di Omniverse fanno parte del flusso di output, aiutando a confermare la struttura prima che l'asset venga usato in simulazione.
Il prodotto è progettato per produrre grandi volumi di asset e scene distinti, incluse variazioni adatte al domain randomization per le pipeline di training robotico.
Converti librerie CAD o mesh esistenti in asset di simulazione fisicamente accurati quando ti serve qualcosa di più della sola geometria renderizzata.
Genera grandi raccolte di oggetti distinti e variazioni di scena per domain randomization e training delle policy dei robot.
Prepara OpenUSD compatibile con Isaac Sim con schemi fisici, geometria di collisione e validazione per i team di robotica che usano lo stack NVIDIA.
Crea asset MJCF pronti per MuJoCo quando ti servono oggetti consapevoli della fisica per apprendimento, test o valutazione dei robot.
Supporta programmi di simulazione enterprise che richiedono creazione batch via API di molti asset e scene in un catalogo o in un ambiente simile a un magazzino.
Rigyd accetta modelli 3D come .glb, .fbx e .obj, oltre a immagini 2D e descrizioni testuali. Le pagine sorgente indicano che non è necessaria alcuna pre-elaborazione prima del caricamento; il sistema gestisce automaticamente la pulizia della geometria, la stima delle proprietà fisiche, la generazione delle mesh di collisione e l'etichettatura semantica.
Rigyd genera asset OpenUSD con schemi USDPhysics ed esportazioni MJCF. La pagina di Isaac Sim indica che l'output OpenUSD include PhysicsRigidBodyAPI, PhysicsMassAPI e PhysicsCollisionAPI, e la homepage afferma che URDF è in arrivo.
Le pagine sorgenti descrivono una pipeline completamente automatizzata. Carichi un modello, un'immagine o un prompt testuale; Rigyd renderizza viste, stima le proprietà fisiche dalla geometria e dai materiali, genera gli hull di collisione e poi valida il risultato prima del download.
Rigyd è pensato per la simulazione robotica, l'IA incarnata e i flussi di lavoro di apprendimento/valutazione dei robot che richiedono asset e mondi fisicamente accurati. Il sito cita in particolare Isaac Sim, MuJoCo, Genesis e Gazebo come target di simulazione supportati o pagine correlate.
La pagina dei prezzi sul sito non è disponibile, ma la homepage e la pagina di Isaac Sim indicano l'accesso API e un piano Enterprise per l'elaborazione batch. Il sito afferma anche di richiedere l'accesso API per utilizzi ad alto volume.
DeepMotion is a web-based AI motion capture and 3D animation platform with Animate 3D for video-to-animation and SayMotion for text-to-animation. It helps creators and teams generate motion in a browser and export results in common production formats.
Atlasly is an AI site analysis and feasibility tool for architects, real estate developers, and urban planners. It helps users assess planning constraints, walkability, and urban context in a web app or through MCP-connected AI assistants.
模袋云 è un software di modellazione di ville online a basso ingresso.
Vizcom è una piattaforma di design AI per product designer e team che trasforma gli schizzi in render 3D fotorealistici, con iterazione e workflow di team.
Amara is an AI-powered 3D creation tool focused on mesh generation and plugin-based actions. It offers a free entry point, tiered plans for individuals and teams, and staged early access.
Sloyd è un generatore AI di modelli 3D nel browser che crea asset da prompt, immagini o template modificabili per game design, design e stampa 3D.