ブラウザCADワークフロー
プリミティブ、オブジェクトスナップ、レイヤー、ユーザー座標系、編集ツール、完全なUndo/Redoを備えたブラウザベースのCADインターフェースで図面を描けます。該当する場合、DXFおよびglTF/GLBファイルのインポートとエクスポートに対応します。
Anthroposcaperは、描画またはDXF読込した2D図面から、パラメトリックな3D都市・建築環境を生成するブラウザツールです。建築家や都市計画家向け。
Anthroposcaperは、2Dの都市・建築図面を3D環境に変換するブラウザベースのパラメトリックモデリングアプリケーションです。エディタで直接図面を描くことも、DXFを読み込むこともでき、線の交点からトポロジーが自動的に生成されます。その後、面とエッジには、ビジュアルプログラミングのノードやコードではなく、タグ、属性、再利用可能なクラスを使って記述を加えられます。
3Dの結果は、ユーザー自身のモデルで作成したルールとテンプレートから組み立てられます。設定後にBuild 3Dを実行すると、マテリアル、テクスチャ、接合部形状を備えたシーンが生成されます。ソースやテンプレートを編集すると、その内容を結果全体にわたって再計算できます。このワークフローは、道路、歩道、縁石、フェンス、手すり、通路、芝生、地形など、繰り返し使用する環境要素を対象としています。
プリミティブ、オブジェクトスナップ、レイヤー、ユーザー座標系、編集ツール、完全なUndo/Redoを備えたブラウザベースのCADインターフェースで図面を描けます。該当する場合、DXFおよびglTF/GLBファイルのインポートとエクスポートに対応します。
自動トポロジーにより、線の交点から領域を推定します。元のオブジェクトは分割・結合されずに維持され、編集によって反応的な再構築を実行できます。
面、エッジ、オブジェクトにカスタムタグと属性を付与できます。タグは、マテリアル、テクスチャ、高さ、傾斜などのプロパティを含むユーザー定義クラスに展開されます。
読み込んだ3Dモデルから再利用可能なテンプレートを作成し、配置コンテキスト、反復、変形を設定できます。システムは対応する要素を関連するエッジに沿って配置します。
図面とルールを設定した後にBuild 3Dを選択すると、マテリアル、テクスチャ、接合部形状を備えたシーンを生成できます。
プロジェクト、読み込んだアセット、ビルド結果をローカルデバイスに保存できます。自己完結型の.asprjファイルとして書き出し、プロジェクトの保存や場所間の移動に利用できます。
描画または読み込んだ図面から地区や敷地のコンセプトを作成し、3Dシーンを生成する前に、タグと属性を使って道路、オープンスペース、その他の領域を記述し、検討やビジュアライゼーションに活用できます。
テンプレートから再利用可能な通路、芝生、縁石、フェンス、関連する敷地要素を構築し、ランドスケープ図面の適切な面やエッジに沿って繰り返し適用できます。
2Dレイアウトにマテリアル、テクスチャ、道路や境界に沿って繰り返し配置するカスタムGLB/glTF要素を組み合わせ、レンダリング用の環境シーンを準備できます。
構造化された図面から、道路、バリア、その他の都市要素を繰り返し配置したゲーム環境を構築できます。共有タグやテンプレートをシーン全体で調整することも可能です。
Anthroposcaperはインストール不要でウェブブラウザ上で動作します。エディタで図面を描くか、DXFから読み込み、タグと属性を割り当て、テンプレートを設定してからBuild 3Dを選択します。
エディタは線の交点から面とエッジを生成し、定義したタグ、属性、テンプレートを適用して、マテリアルを備えた3Dシーンを生成します。変更するとバックグラウンドで再構築が行われます。
はい。縁石、フェンス、手すりなどの複雑な要素をGLB/glTFモデルとして読み込み、対応するエッジに沿って配置するテンプレートとして設定できます。
プロジェクトはブラウザ内にローカル保存でき、図面、読み込んだテクスチャ、メッシュ、マテリアル、クラスセットを含む自己完結型の.asprjファイルとして書き出せます。サイトデータを消去した場合や別のブラウザ・デバイスを使用した場合、ブラウザストレージが失われる可能性があるため、ドキュメントでは定期的にディスクへ保存することを推奨しています。
Freeプランには、個人用および非商用プロジェクト向けのすべてのエディタ機能が含まれます。Pro 1は1か月で990 ₽、Pro 12は12か月で9,900 ₽です。どちらも商用利用に対応し、料金ページにはサブスクリプションは自動更新されないと記載されています。
DeepMotionは、動画から3Dアニメーションを生成するAnimate 3Dと、テキストから動きを作るSayMotionを備えたWebベースのAIモーションキャプチャ&3Dアニメーションプラットフォームです。
sizelessは、土木・ユーティリティ施工向けのデジタルツイン/施工記録ワークフローです。SiteScanでiPhone Proから埋設溝や宅地引込の動画を記録し、3D点群、DWG/DXF竣工図、GIS向け配管ルートモデルを自動生成。埋戻し前の施工状況を記録できます。
Atlaslyは、建築家、不動産開発者、都市計画担当者向けのAI敷地分析・実現可能性評価ツールです。計画制約、歩行性、都市コンテキストをWebアプリやMCP連携AIで確認できます。
anyCreatureは、短いテキスト指示からゲーム対応の3Dクリーチャーを生成するGitHubプロジェクトです。単一のJSON仕様を、アニメーション付きのスキン済みGLB、頂点カラー、AOベイク、オフラインショールームビューアへ変換します。
模袋云は、低いハードルのオンライン別荘モデリングソフトウェアです。
Vizcomは、製品デザイナーとチーム向けのAIデザインプラットフォーム。スケッチを写実的な3Dレンダリングに変換し、反復、文脈に応じた可視化、アニメーション、共同作業に対応します。