複数入力によるアセット作成
3Dモデル、2D画像、テキストでアセットの説明を入力できます。サイトでは、アップロード前の前処理や手動での形式変換は不要とされています。
Rigydは、3Dモデル・画像・テキストからロボットシミュレーション向けの物理的に正確なSimReady 3Dアセットとワールドを生成し、NVIDIA Isaac SimやMuJoCo用にOpenUSDとMJCFで出力します。
Rigydは、ロボティクスシミュレーション向けのSimReady 3Dアセットとワールドを生成します。生の3Dモデル、画像、またはテキスト説明を入力すると、ジオメトリだけのファイルの代わりにシミュレーションワークフローで使用できる物理的に正確な出力を生成します。
公開ページでは、物理特性、衝突用ジオメトリ、セマンティックラベリング、OpenUSD と MJCF でのシミュレータ向けパッケージ化といった、シミュレーション向けの自動拡張が強調されています。Rigydは、このワークフローを NVIDIA Isaac Sim、MuJoCo、Genesis、および関連するロボティクス環境で作業するチーム向けに位置付けています。
3Dモデル、2D画像、テキストでアセットの説明を入力できます。サイトでは、アップロード前の前処理や手動での形式変換は不要とされています。
Rigydは、メッシュ体積、ジオメトリ、調整済みマテリアルデータベースを用いて、ソース内容から密度、摩擦、反発係数、質量、重心、慣性を推定します。
パイプラインは、Convex decomposition/V-HACD を用いてコリジョンジオメトリを自動生成し、サイトでは PhysX などのシミュレーションランタイム向けに最適化されていると紹介されています。
OpenUSD では USDPhysics スキーマ付き、MJCF では MuJoCo 用として SimReady アセットを書き出します。ホームページでは、アセットは Z-up、メートル法、単一剛体であり、URDF は近日公開予定とも説明されています。
106項目のチェックを行うバリデータと Omniverse のアセット検証レポートが出力フローに含まれており、シミュレーションで使用する前に構造を確認するのに役立ちます。
この製品は、大量の異なるアセットやシーンを生成できるように設計されており、ロボット学習パイプライン向けのドメインランダム化に適したバリエーションも含まれます。
既存のCADやメッシュのライブラリを、レンダリング用のジオメトリ以上のものが必要な場合に、物理的に正確なシミュレーションアセットへ変換します。
ドメインランダム化やロボット方策学習のために、異なるオブジェクトやシーンのバリエーションを大量に生成します。
物理スキーマ、コリジョンジオメトリ、検証を含む Isaac Sim 互換の OpenUSD を準備し、NVIDIA のスタックを使うロボティクスチームを支援します。
ロボット学習、テスト、評価に使う物理対応オブジェクトが必要なときに、MuJoCo 対応の MJCF アセットを作成します。
カタログ全体や倉庫のような環境にまたがって、多数のアセットやシーンを API 駆動で一括生成する必要がある企業向けシミュレーションプログラムを支援します。
Rigydは、.glb、.fbx、.obj などの3Dモデルに加え、2D画像とテキストによる説明を受け付けます。ソースページでは、アップロード前の前処理は不要で、システムがジオメトリのクリーンアップ、物理特性の推定、コリジョンメッシュの生成、セマンティックラベリングを自動で処理すると説明されています。
Rigydは、USDPhysicsスキーマを含むOpenUSDアセットとMJCFの書き出しを出力します。Isaac Simページでは、OpenUSD出力にPhysicsRigidBodyAPI、PhysicsMassAPI、PhysicsCollisionAPIが含まれると説明されており、ホームページではURDFが近日公開予定とされています。
ソースページでは、完全自動化されたパイプラインとして説明されています。モデル、画像、またはテキストプロンプトをアップロードすると、Rigydがビューをレンダリングし、形状とマテリアルから物理特性を推定し、コリジョンハルを生成したうえで、ダウンロード前に結果を検証します。
Rigydは、物理的に正確なアセットとワールドを必要とするロボティクスシミュレーション、体現AI、ロボット学習/評価のワークフロー向けに位置付けられています。サイトでは、Isaac Sim、MuJoCo、Genesis、Gazebo が対応シミュレータの対象または関連ページとして具体的に挙げられています。
サイト上の料金ページは利用できませんが、ホームページとIsaac Simページでは、APIアクセスとバッチ処理向けのEnterpriseプランが示されています。また、より大量の利用についてはAPIアクセスの申請が必要と案内されています。
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