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Patience

Patience 是一款极简 iPhone 游戏,考验你在正确时机点击而非速度;一次失误即可重置进度。已上架 App Store,支持无广告、无通知、匿名游玩、全球排行榜和可导出统计可视化。

Patience

概览

Patience 是一款极简移动游戏,强调克制而非速度。玩家需要等待圆圈出现,在合适时机点击;如果反应过早、过晚,或点错目标,都会重新开始。

根据网站信息,这款游戏已发布并在 iPhone 的 App Store 上可用。它没有广告、没有通知,并且从首次游玩开始就支持匿名游玩;同时还提供全球排行榜,以及一个能把等待时间转化为可导出粒子可视化的统计界面。

功能特点

先等待再操作的玩法

单击即可开始一轮,但挑战在于要等到圆圈出现后再反应。过早点击会立即结束本轮。

逐步升级的关卡

每个关卡都会通过缩小圆圈、延长等待时间并加入可能误导玩家的干扰项来增加压力。

一次失误即重置

游戏对失误非常严格:过早、过晚、点错形状或点击偏离目标都会将本轮重置回第一关。

极简规则设定

没有强化道具、生命值或得分倍数,因此核心循环始终围绕时机把握和克制,而不是升级系统。

全球运行记录

网站表示,纯净通关会记录在全球排行榜上,且每次重置都会被记录。

等待时间可视化

统计界面会把你的等待时间转化为粒子可视化,并可导出为文件。

使用场景

  • 短时、专注的游玩

    适合想要围绕时机和克制进行一局游戏的玩家,它提供了极小的交互面和一条需要遵守的规则。

  • 追分与重复尝试

    适合喜欢冲击个人最佳成绩的人,全球排行榜和已记录的重置让每次通关都能长期比较。

  • 极简游戏体验探索

    适合对极简设计感兴趣的玩家,这款游戏强调等待、反应时机和静默,而不是升级或进度系统。

  • 低打扰移动使用

    适合想要低干扰手机游戏的人,匿名游玩以及没有广告或通知的设计将设置和打扰降到最低。

Pros and Cons

Pros

  • 清晰、简单的规则,第一屏就很容易理解。
  • 没有广告或通知,让体验更专注。
  • 从首次游玩开始就支持匿名游玩,降低了上手门槛。
  • 全球排行榜增加了可持续比较的维度,适合反复挑战。
  • 统计界面将游玩时间以视觉形式保存,而不只是一个数字。

Cons

  • 网站未列出价格或任何套餐详情。
  • 页面没有提供 Android、网页或其他平台支持的信息。
  • 规则设计得刻意严格,因此一次失误就会结束当前本轮。

FAQ

如何玩 Patience?

来源将其描述为一款专注的 iPhone 游戏:你需要等待圆圈出现,然后点击它。每次失误都会重置本轮。

Patience 现在可用了吗?

根据网站信息,它已上架并在 App Store 上可用。

这款游戏需要账号或会显示广告吗?

从首次游玩开始就明确支持无广告、无通知和匿名游玩。

Patience 会追踪进度或排行榜吗?

网站说明有一个全球排行榜,会记录纯净通关和每次重置。

有提到未来更新吗?

页面提到后续更新会推出带签名、编号的印刷版,但没有给出发布时间。

Quick Facts

类别
移动游戏
平台
iPhone;App Store
状态
已发布
来源域名
patience.jordanshaw.com
变现方式
网站未说明